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众所周知,世界上存在这么一款游戏,它支持最多 64 人在同一大地图在线对战,它支持玩家乘坐坦克装甲车直升机等载具在战场穿梭、它划分了多个具有特色的兵种、它还有自己的战役剧情。。。
没错,这个游戏就是战,哦不,是琳琅天上团队研发运营,并于 9 月 26 日上线的《 三角洲行动 》。
作为一款 PC 和移动端同步上线的游戏,它一直挂在 App Store 免费游戏榜榜首,热度居高不下。
其实我很久以前就在网上刷到它的视频了,当时看完了,心里想这不就是换皮的战地吗?但我一细琢磨:还有这好事?
没办法,谁让 EA 的那个破平台太恶心了,但凡是玩战地的,都想吐一口。要是换皮其他游戏,那八成挨喷,但换皮战地,不知道有多少人要说一声 “ 好似 ” 。
想玩《 战地 2042 》你得花 248 元人民币,而且全球每天就七千个活跃玩家。《 三角洲行动》可是个免费游戏,腾讯撒了大钱全球推广,从外国大主播 XQC 到中国街头的小孩哥,无人不知无人不晓。
国服玩家不用纠结怎么下载 steam ,腾讯直接给你 wegame 一条龙搞定国外代理ip获取不到,下载好直接玩,简单粗暴无脑。
其一就是《 三角洲行动 》用的是《 三角洲特种部队 》这个 IP ,它算是我小时候玩的第一款剧情向 FPS 游戏,给我留下了很深的印象。
可惜这个 IP 在我长大之后,好像不知不觉就消失了。不像是隔壁的使命召唤,名气一直延续到了现在。
由琳琅天上开发,在 2013 年左右公测的《 逆战 》和《 枪神纪 》,我读中学时候没少玩。
虽然腾讯没用钞能力扇我脸,就冲三角洲特种部队和琳琅天上的情怀分,小发必须得下载玩玩,好好品一品。
那山、那水、那人物建模、那画面纹理,如果不是旁边倒地的队友开麦求我救一救,我真感觉是风景模拟器了。
攻防玩法把玩家分成了进攻和防守两队,一开始防守方占据大多数战略要点,而进攻方只能从地图的一侧开始慢慢进攻。
玩家要组一个四人小队,加入到战场的一方之中,至于你开打之后是和队友一起行动,还是单人独狼玩法,这就随你自己喜欢了。
为了让防守方有个盼头,游戏给进攻方加了一个复活次数限制,也就是说进攻方消耗完规定的复活次数前占领完所有要点,那进攻方就赢了,反之就是防守方赢了。
天上有直升机、地上有装甲车,地下可能还有山洞或者隧道,你永远不知道敌人会在什么地方给你来一发,这就是真实的战争。
高机动性的突击兵、擅长医疗救援的支援兵、收集战场信息并抽冷子甩狙的侦察兵、道具能力较强的工程兵,兵种之间特色鲜明。
比如说我就喜欢这个有点像 OW 里半藏的侦察兵,可以射出侦察箭来获取掩体后敌方的位置,冲锋的队友看了都得竖大拇指,有框你不打?
目前游戏里有 4 张地图,数量不算太多,但毕竟游戏地图实在是太大,想彻底熟悉那得花很长时间,耐玩度还是不错的。
升级枪械可以解锁各类用于改装的武器配件,而改装武器可以直接影响武器性能。也不是说随便一个配件就值得安装上去,有些配件在带来加成的同时,还有负面效果。
枪械建模这块没的说,在《 三角洲行动 》的官方 B 站号上,有发策划团队公费玩真枪的视频,小发羡慕的流口水。
之前小发也去过国外的靶场打靶,所以玩起《 三角洲行动 》来感觉不太对味,听着没啥威力,差友们也可以听听下边这个游戏里步枪的声音体会一下。
之后我细想了一下,可能是因为这种半小时一局的大战场游戏环境下,枪声要做的相对低一些,不然第二天就得去医院检查耳朵了。
玩家在对局内可以把搜索到的物资,放置到自己有限的背包空间里,如果从撤离点成功离开,那么物资也会被带走,为你的下次作战提供更好的保障。
当然,你也不能因为装备厉害就一路莽过去。一旦撤离失败横死当场,除了安全箱里的东西,身上其他东西直接就没了。
交火的时候你还得注意,烽火地带里人物的不同部位会受伤,受伤后会对行动产生影响,这时就要及时使用药物或者手术包进行处理。
另外地图中分布着撤离点,但要注意,不同撤离点有着不同的限制,比如说你要交多少钱,或者负重低于多少才能撤离。
在这个玩法里,也有兵种的区分,枪械也可以改装,和全面战场的大概意思差不多,没啥展开讲的必要。
以至于我进游戏玩的第二把全面战场,我和队友都杀疯了,霸占了前三不说,最菜的那个队友也是第八名。
难不成这是游戏机制,官方特意在新账号的前期对局中加入大量人机,才能确保新手不会被从战地和塔科夫润过来的老玩家炸鱼。
支援兵的倒地后的 “ 我需要急救 ” ,我老是听成 “ 我需要尖叫 ” ,我还寻思都快挂了还想喝饮料呢?
干员的声音真的不太像战士,它更像是 gie gie 们在上演战争青春偶像剧。导致我我没啥打仗的感觉,反倒是以为自己正在某个地方和朋友们玩真人 CS 。
开服这么久了,我相信不知道怎么开飞机的一大把。哪怕是从其他游戏转过来的载具达人,开直升机八成也会头朝地栽下来。
电脑上不熟悉按键,可玩久了还好,但在手机上我感觉真有点按不过来,哪怕是 iPad 上,玩起来也不太舒适,也许它更适合触手比较多的克苏鲁玩。
这游戏也不像是腾讯以前的那几个 FPS 游戏,非要整点火麒麟这种影响数值的东西,不氪金也没啥事,技术到了就行。
可能就像聊天频道里玩家们说的那样,这个游戏你能挑出一堆毛病,像是干员机动性差、载具压制力强、爆率一般等问题。