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《恶魔契约》世界设定在一个充满瑰丽色彩的国度,创世者将其命名为“阿尔卡纳”,象征着和平与自然的神力。然而蕴含着灭世魔力的“混沌之石”打破了世界平衡,天使、人类、恶魔三大种族从此开始了尔虞我诈的冲突和战争。其中半人半魔的人类被称为“猎魔人”,数量极少却是最为强大的一支独立军团,变身恶魔人形态将拥有无可匹敌的力量,同时这样是核心玩法之一,你将成为猎魔人军团中的一员,开始对抗邪恶的刺激旅程。
由于网络延迟和传输技术等原因,动作类网游打击感多年来并没有质的提升。《恶魔契约》研发团队GinnoGames在最初立项之际,就以“最好的俯视角动作”为终极目标。经过近3年的制作时间,团队用精雕细琢的态度,将角色动作、技能、击中反应、音效等每一项重要元素反复打磨,做出了流畅极高、令人兴奋动作体验。比如从玩家发动技能到看到、听到怪物被击中的时间差,已缩小至微秒级别,一击即中刀刀入肉;只需用简单的操作,就能看到角色以充满张力的动作横扫一切,让网游打击感迎来真正的质变。
《恶魔契约》制作团队没有任何过往的包袱,也不受到以往韩国网游工业的影响,是一支充满创意和热情的年轻新力军。作为创建团队后的第一款作品,以好看、好玩、易上手作为新世代韩国网游的三大新基因,用诚意去做好一切环节。《恶魔契约》拥有俯视角网游中的顶尖精细画面,还有时空穿越事件机制、无限挑战、大恶魔领主ip代理机、连锁兽潮、自定义养成等多元化内容;同时将游戏体验依据玩家心理进行智能优化,诸多贴心的设计令任何玩家都能轻松上手,将颠覆你对韩国网游的所有认知。
GinnoGames公司中的游戏研发人员多为韩国高等学府高材生,拥有浓郁的工程师氛围,以细心和严谨的态度去做好一款产品。迅雷作为《恶魔契约》国服代理运营商,本身是一个工程师文化出身的互联网公司,在2014纳斯达克上市后拥有更强劲的推广和营销实力,合作双方将在市场推广、运营等多方面进行紧密合作,游戏中将有更多的国服独有内容,大牌配音、明星演绎无不可能,以极致的动作、极易的上手体验,为所有玩家打造一场兴奋动作之旅。
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