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哈喽各位观众さま大家好,欢迎收看本期的游戏日记,我是老谈。还记得上期老谈和各位聊到了山海旅人、巴别号漫游指南、帕特里克的箱子无穷奇遇、旅行者、怪兽远征这5款动作类小众游戏。本期视频作为该系列盘点的35期,老谈继续给兄弟们带来了5款城市建筑类的小众游戏,在楼市新政频繁出炉的当下,让兄弟们也靠上帝视角爽一把城镇的规划。那么话不多说,接下来咱们就开始本期的游戏盘点。
城市道路规划模拟的小游戏《迷你公路》,在同题材游戏里算得上最优秀的代表作之一了。从初期简单好上手的轻松路线规划,到中期开始浮现的设计师阴谋,一道道近乎疯狂的路网谜题摆在面前,就算交警叔叔来了也得摸摸后脑勺,边玩边激恼。这种骗玩家入坑然后靠谜题难度恶心人的独立小游戏,还真特么令人上瘾。《迷你公路》玩家可以选择一个以现实世界城市为背景的地图开局,不同城市出现的地形都有区别,比如墨西哥有一堆山脉地形,惠灵顿还多了港口和海湾。
本作玩法简单概括就是把地图上随机生成的方块小房子和目的地用道路连起来。听上去简单,玩起来就不是那么回事儿了。由于房屋和目的地要同色相连,玩家可用于建设的道路资源还有限,就直接限制了大部分操作空间,以至于经常玩着玩着就发现规划不合理,然后就得推翻重新设计。除了基础道路图块儿,游戏里还会提供环岛、信号灯、桥梁、隧道、高速公路等一系列道路设施,靠这些给气急败坏的兄弟们一点另辟蹊径的空间。
基于信号灯衍生出的独立游戏《城市流量》,在众多城市规划类游戏里可以说是特别另类的一款,没有放置式的城市建造,不用考虑城镇发展的数值关系,单纯就是以上帝视角操控信号灯,管理城市路口复杂的交通而已。像我生活在全国第一堵的堵城长春,现实里我只能唯唯诺诺的排队等绿灯,游戏里终于我也能重拳出击,控制那个开关信号灯的小盒子,让水泄不通的路口快速疏通,成全我几乎变态的心理满足感了。
《城市流量》的体量并不大,尽管玩法模式相对单一,但上手后发现这游戏做的还挺特么洗脑。卡通手绘画风玩时间长了也不容易视觉疲劳,俯视角观察数百辆色彩纷呈的小汽车在街道上穿行,控制路口流量的同时密切观察特殊车辆的出现,还得预防其他车辆违反交通规则造成事故。本作支持本地4人游戏,还支持线上联机和其他兄弟们一起指挥交通,经常玩着玩着个把小时就过去了。然而Switch裸连网络在国内兄弟们懂的都懂,卡顿、高延迟甚至无法登陆的现象频繁发生。这种情况可以试试迅游主机加速 app,只需手机端安装 app,搜索 Switch 商店与下载加速,按照弹出教程修改代理服务器即可一键加速架构代理ip服务器。
玩过java手机游戏的兄弟们,应该多少都接触过《都市摩天楼》这款叠叠乐类的小游戏,通过简单的叠放把大楼堆的越高得分就越多,就这么个破壁点子小时候我就没少和朋友抢过手机,就因为他爸给了他一台诺基亚5300能一直玩这玩意。放到现在,叠叠乐这种简单且耐玩,小设计高回报的创意还是一样,玩之前对它嗤之以鼻,玩上了就不愿意放手。《城镇叠叠乐》以这个思路为核心,创造了更新奇的建造类玩法。开局一片空旷的天空和大海,兄弟们全凭想象力搭建城镇。
随机性是本作的独特设计,对着空地点一下就生成一块儿地基,再点一下就垒起一座房子,持续同一个地方叠放,可能小破屋就变成了洋房,或者成了海上标志的灯塔。当然,城镇建造也并非完全不可控,游戏内提供的彩色格子支持玩家自己决定屋顶的颜色,而游戏会根据颜色自动演算并建造出好看的建筑。画风方面本作走的是温馨治愈的卡通手绘风格,搭配上浪潮和海鸥的音效,随手点点就能生成城镇的无脑玩法,足够让疲倦的兄弟们放空身心了。
讲完了在海上造房子的《城镇叠叠乐》,再来说一款悬浮在空中的造城游戏《空中王国》。比起传统的模拟经营游戏,《空中王国》从设定上就多了一些古老又科幻的色彩,玩家要在云层之上搭建独特的城堡王国,建筑风格看起来很有韵味,我本身也不太懂建筑,说不上来这到底是中世纪欧式风格,还是波斯、土耳其或者是印度。总之见惯了现代都市的城市规划,碰一碰这种复古的建筑风格倒是挺有感觉。
本作在玩法上不只是把天空当成背景板,还加入了重力平衡的设计,兄弟们在规划城市时要考虑到侧翻、下坠的风险,还要管理整合各项资源,以此扩展更多区域。除了天空以外,地面也在游戏里承担重要的作用,玩家创造出来的移动城堡,要和地面上的城镇建立联系,也就是接接任务,然后去目标点获取物资后折返交付,这也是主线流程的唯一玩法,好在游戏提供了不少可探索要素,填补了潦草主线失去的可玩性。
相较于大规模且设计严肃的《天际线》和《模拟城市》,《城市规划大师》的氛围就显得特别欢快了。乐高积木风格的沙盘建模,45度的斜俯视视角,足以让又想试试模拟城市玩法,又被一系列庞大复杂的数据劝退的兄弟们轻松入坑。本作最突出的特点就是简单易懂好上手,跟着教程走10分钟左右,差一不二的就能把所有流程必须的规则撸明白,而且《城市规划大师》的教程覆盖非常全面,基本到了中后期还有相关教程指引。
作为一款放置类城市建造游戏,随着流程深入玩家可解锁的新建筑物也在不断增加,满足建筑升级要求时可以升级已有建筑,逐渐让自己规划的城市从偏僻小村落向工业化转型,依靠工业、交通、生活配套等吸收常驻人口,最终形成具备一定规模的超级都市。对于这类题材的游戏,往往最担心的就是城市体量起来之后画面卡顿的问题。在这方面《城市规划大师》由于是2.5D低像素画风,即使到了游戏后期也不会产生太大的数据负担,整体玩起来还是非常治愈有成就感的。
OK,以上就是本期游戏日记的全部内容,关于Switch上那些小众但精彩的游戏还有很多,接下来老谈会为各位带来更丰富的内容,最后希望各位给老谈点个关注吧,再刷到我不一定是啥时候了,这是我疯狂更新的最大动力,万分感谢。