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GameLook报道/在四百四十多天后,国内玩家终于等到了心心念念的暴雪国服回归的正式消息。
虽然据媒体消息,暴雪娱乐和网易公司确实在2023年底就开始接触,春节过后位于广州的网易互娱运营中心已经组建了暴雪国服的封闭基地,主要负责日常运营、客服等工作,总负责人为网易游戏副总裁张丰翼,他早年间曾负责过《魔兽世界》项目。
但直到4月10日早9点,网易游戏和暴雪中国官方就在微博等多平台同步发布了“暴雪娱乐与网易更新协议,将备受喜爱的游戏带回中国;微软游戏与网易展开更广泛合作”的声明,二者才正式冰释前嫌。
声明一发出,包括#暴雪官宣回归、#网易暴雪复婚、#网易暴雪官宣复合等词条就登上了多个平台的热搜,国内无数暴雪玩家和网友都为此激动不已。
当然在一众发言中,还属由乐动卓越科技研发,腾讯代理发行的MMORPG产品《塔瑞斯世界》的官博发言最具喜感,作为被很多玩家视为QQ版魔兽的MMO游戏,如今“前夫复合”的状况,直接让其官博“破防”道:“大哥复婚我送礼,小丑竟是我自己。”
不少玩家也在相关微博的评论区开起了玩笑,“塔子,以后别联系了,我怕暴雪误会”、“你的世界没我了没关系,你要自己幸福”。
不过玩笑之余,虽说目前暴雪旗下游戏甚至还没有具体的上线时间,但作为二者复合的第一条声明,GameLook咬文嚼字,从其中还是发现了不少值得关注、甚至有些惊喜的消息。
虽说暴雪国服回归的进一步细节,还需要网易后续陆续公开,一切以官方的信息为准,但在等待中,和GameLook一起开开脑洞,“过度解读”一下现有的资料,也可以让自己有所期待。
今天一天,GameLook相信已经有不少博主和媒体,围绕暴雪老游戏回归的内容,做出了分析和推测。
就比如最基本的,暴雪旗下多款产品并不会一次性回归、《魔兽世界》大概率会是今年夏天(大概率是678三个月?)第一个恢复国服运营的产品、玩家的数据都可以继承、会有相应的停服补偿活动、国内反外挂能力会比外服强很多、玩家错过的版本和活动(比如魔兽世界自带停服Buff的WLK)等。
这里GameLook就不多赘述了,感兴趣的用户可以前往网易大神,找回自己的暴雪账号,然后耐心等待自己喜欢的产品回归。
而如果开脑洞的话,首先让GameLook注意到的是双方声明中对于游戏回归的描述并非简单罗列产品名,而是给了一个相当大的范围,即“各自游戏宇宙的系列游戏。”
如果要稳妥地思考,这可能是为了适应“守望先锋归来”等产品在国内的特殊情况,同时也囊括了国内还是有不少人期待、但在声明中没有提到的《风暴英雄》。
但如果大胆一点,这一描述其实意味着类似GameLook在之前报道里提到过的《魔兽世界》手游是有复活的可能的,甚至暴雪旗下未来IP的衍生、改编游戏,网易至少会享有优先权。
就比如去年暴雪在海外发行的《魔兽弧光大作战(Warcraft Arclight Rumble)》,该产品首月的收入就成功破亿,如果要引入国内,代理商大概率就会是网易。
还比如RTS游戏《星际争霸》,虽然本体暴雪已经宣布大更新停止了,但该IP在游戏行业还是有不小的号召力的,在手机平台基于IP开发策略手游也并非不可能。
这当然不是GameLook在胡诌,毕竟虽说此次各平台声明下,署名的基本都是“暴雪娱乐与游戏发行团队”,但暴雪背后的微软其实更值得注意。
在双方的声明中,都有提到“微软游戏和网易还达成了一项协议,尝试将新的网易游戏带到xbox及其他平台。”
这其实就意味着,微软和网易之间意图达成的,不仅仅是一个短期的游戏代理协议,而是一个更长远的、面向未来的合作合同。网易希望通过合作,发展多平台、同时能够拿到暴雪游戏IP未来发展时更多的主动权,微软也希望借助暴雪与网易的合作,推进自己的手游梦。
对于网易,早在双方官宣复婚之前,GameLook就曾预测,如果二者破镜重圆,网易必然是合作中相对主动的一方。
这不仅是因为网易手握版号和玩家数据,更重要的是今时不同往日,与十几年前相比,网易如今已然成为全球排名前十的游戏公司了,它无论与暴雪,还是微软的合作,都是基于双方的利益交换,而非一方更迫切地被动地需要。
更何况暴雪现有游戏阵容的营收,都很难在网易的财报里激起波澜,网易在去年撕破脸之后二次合作,必然是为了更长远的利益。
至于微软,且不说Xbox目前在主机市场的被动地位锤子手机 自带 ip代理,索尼有米哈游而自己没有类似的摇钱树这一系列背景,微软就曾多次公开表示,收购动视暴雪移动是因为King的手游开发能力。
去年12月,据彭博社消息,该社与微软Xbox部门CEO菲尔·斯宾塞进行交流后确认,微软目前已启动Xbox手游应用商店的建设进程,并已经开始接洽外部合作伙伴。
要知道目前PC上的微软应用商店,国内就是交由网易和东方明珠代理的,未来通过网易将Xbox手机应用商店带到中国也是情理之中。
而开完脑洞之后,GameLook认为,虽然大家网上P图都P得很开心,但众多MMO游戏其实不需要担心。MMO赛道很大,容得下不止一艘大船。
虽然GameLook此前就曾报道,去年《魔兽世界》国服后,国内不少MMO产品都有了两位数的营收增长。
但其中的因果关系其实是不确定的。就比如目前国内PC MMO网游的头部选手《逆水寒》和《剑网3》,二者都是运营了多年的老产品了,玩家群体早已固定,甚至根据西山居的财报,《剑网3》在2023年依旧实现了增长。
虽说《魔兽世界》的动作确实会影响到整个MMO端游市场,但在2023年之前,大家其实也都能在同一个市场各自美丽,如今即便此前来自魔兽的玩家离开了这些老牌游戏,它们的根基其实决定了它们受到的冲击是极其有限的。
如果《剑网3》还能在某种程度上与《魔兽世界》展开竞争,影响都相对有限,类似DNF手游这种产品,更是大概率不会受到《魔兽世界》的影响,仅从游戏玩法上考虑,它更多需要担心的其实是类似米哈游的《绝区零》。
在GameLook看来,类似DNF手游等新游戏,唯一需要担心的是与《魔兽世界》回归撞档。根据App Store的数据,DNF手游的定档时间是6月30日,正处于炎炎夏日,如果游戏刚上线,撞上了《魔兽世界》国服开启,届时社交媒体和玩家的关注度必然完全在《魔兽世界》上。
考虑到《魔兽世界》国服此前历来有服务器爆满、排队的传统,相关话题甚至可能延续数天,完全遮盖其他游戏的光芒。
更何况《魔兽世界》国服上线前后,网易必然会公布其他游戏的上线时间表,一来二去,相当于很长一段时间里,新老游戏都要和暴雪游戏抢聚光灯。
唯一GameLook认为,可能有些微冲击的是文章开头提到的《塔瑞斯世界》,不过也相当有限。毕竟二者都是面向全球市场的产品,海外可没有暴雪游戏“来去之间”的情况,《塔瑞斯世界》在《魔兽世界》存在的情况下,依旧表现不错,可见作为新游,它其实是有两把刷子的。
至于国内,虽然官方和玩家都在自嘲,但笑话说说就过去了。玩家作为行业之外的人可能消息不算灵通,但毕竟游戏的发行是腾讯,它能不知道暴雪、微软和网易之间的“保密性极高”的小动作吗?
GameLook认为,《塔瑞斯世界》其实早就做好了《魔兽世界》国服回归的准备,并且有相当的自信能够在市场上站稳脚跟。
虽然作为一名暴雪游戏老玩家,笔者有很多情绪化的东西想要表达,但现如今,事到如今,GameLook只希望大家可以放平心态,耐心等待暴雪国服的回归,并希望这是最后一次,类似的波折发生在国内玩家身上。