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本来氪金变强没什么,然而只顾着赚钱,却没有照顾用户体验就导致玩家反感,很多人一时间纷纷涌入官方论坛要说法,最后官方在经过数次道歉,并且承诺重做宝物系统的情况下才算勉强平息了事态。
《三国志:战略版》的成功必然有玩法机制、运营和市场推广的原因,但光荣特库摩的知名IP也发挥了不小的作用。
《新世纪福音战士》作为一部影响了整整一代人的动画作品,在日本、中国和海外都有着巨大的影响力。黑桃互动于这个IP诞生20周年之际引入,当前恰逢有着高热度的剧场版正在热播,可以说占据了天时和地利。
在2016年ChinaJoy时,黑桃互动还在会议现场树立了一个高达20米的初号机,并获得了吉尼斯世界纪录。可以说在营销方面,团队也花费了大量的心思和金钱海外代理ip端口。
然而就是这样的一个海外顶级动漫IP,却最终被黑桃互动做成了一款换皮氪金抽卡手游,游戏在TapTap上获得了2.8分的低分,让人大跌眼镜。
究其原因,还是黑桃互动抱着圈一波钱就跑路的态度,一点都没有去分析市场和玩家需求,直接套用国内模式上马,大把的砸宣传,卖情怀,却让玩家和粉丝感受不到任何的亮点,这样的产品,被玩家最终抛弃,也是情理之中的事情,只是白瞎了这个IP。
2019年4月,热播了8年之久的HBO魔幻大剧《权力的游戏》终于落下帷幕。3个月后,由游族网络研发,腾讯代理的SLG手游《权力的游戏·凛冬将至》开始上线内测。
当时权游的热度还在,IP在国内的受欢迎程度也远非一般魔幻作品能比,按道理说,其成功的概率要比其他手游高很多。