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  负载均衡是高可用架构的一个关键组件,主要用来提高性能和可用性,通过负载均衡将流量分发到多个服务器,同时多服务器能够消除这部分的单点故障。

  当然,负载均衡器本身就是一个单点故障隐患,一个没有使用负载均衡的Web架构一般会长得像这样。

  如果这一个Web Server挂了,那么,整个系统都无法使用,这也就是我们常说的系统中的单点故障。

  同样,如果大量的用户同时访问这一台服务器,那么,这些用户很可能会遇到加载时间缓慢或者根本无法连接的问题。

  这份文档,我看到的时候真的是觉得很惊喜,非常详细,值得好好学习。私信老杨,备注“负载均衡”,我会送给小友们此份优质干货资源。

  那么当用户在浏览器输入 时,如何将用户的请求分发到集群中不同的机器上,这就是负载均衡在做的事情。

  当一台机器性能无法满足业务的增长需求时,很多时候,不是去找一款性能更好的硬件去替换,而是通过负载均衡,利用集群来满足客户增长的需求。

  所以,负载均衡说白了,就是一种计算机网络技术,主要用来在多个计算机或者集群 、网络连接、CPU、磁碟驱动器或其他资源中分配负载,以达到最佳化资源使用、最大化吞吐率、最小化响应时间,同时,避免过载就行了。

  也可能因为,某台服务器身兼多职,我们所说的“均衡”,也就是希望所有服务器都不要过载,并且能够最大程序地发挥作用。

  由于一般接触到的负载均衡,可能大多都是处理HTTP、HTTPS流量的,但实际上负载均衡还可以处理TCP和UDP流量(比如对数据库集群的访问、DNS等)。

  比如负载均衡器会将第一个请求分配给第一个服务器,然后下一个请求分配给第二个服务器,这样分配下去分配完一轮之后,回到开头分配给第一个服务器(操作系统调度算法复习一下)。

  IP hash在这个算法下,负载均衡器根据请求源的IP来决定分发给哪个服务器。这个方法保证了一个特定的用户会一直访问相同的服务器。

  随机选取集群中的某个节点来处理该请求,由概率论的知识可知,随着请求量的变大,随机算法会逐渐演变为轮询算法,即集群各个节点会处理差不多数量的请求。

  但缺点是,随机数的特点是在数据量大到一定量时才能保证均衡,所以如果请求量有限的话,可能会达不到均衡负载的要求。

  加权算法主要是根据集群的节点对应机器的性能的差异,给每个节点设置一个权重值,其中,性能好的机器节点设置一个较大的权重值。

  而性能差的机器节点,则设置一个较小的权重值。权重大的节点能够被更多的选中,它是和随机、轮训一起使用的。

  当然,这种算法可以根据机器的具体情况,分配不同的负载,达到能者多劳。但是需要额外管理加权系数。

  hash算法,就是将对请求的IP地址或者URL计算一个哈希值,然后与集群节点的数量进行取模,来决定将请求分发给哪个集群节点。

  为了监控健康的服务器,健康检查一般会通过配置的协议和端口尝试去连接服务器来保证服务器正在监听。

  如果一个服务器的健康检查失败了,也就是说服务器无法正常响应请求,那么就会被自动的移除池子中,流量也不会被分配到这个坏掉的服务器直到它能通过健康检查。

  都知道啊,基于session的用户认证,会在服务器存有session的一些信息,但当系统引入负载均衡的时候,这样会出现一些问题。

  当用户U发送的登录请求。被分发到了服务器S1并在服务器中记录了session信息,而当用户想要提交购物请求的时候这个请求被分发到了服务器S2,但服务器S2并没有保存用户U的session信息。

  为了解决这个问题一个是可以使用之前说的IP hash算法,这个算法根据IP来分配流量对应的服务器,所以可以保证同一个用户的流量会访问到同一个服务器。

  另一个应用层的方法是sticky session,中文应该叫粘性会话,负载均衡器会设置一个cookie然后带有这个cookie的session都会被分配到同一个服务器上。

  正如开头所说,负载均衡器本身就是一个单点故障隐患,其中一个解决方案就是双机热备(提高可用性的一大基本方法就是冗余)。

  双机热备方案为了解决负载均衡器的单点故障问题,引入了第二个负载均衡器,当主节点GG了之后切换到备用节点。

  当http代理(比如浏览器)向web服务器请求某个URL后,web服务器可以通过http响应头信息中的Location标记来返回一个新的URL。这意味着HTTP代理需要继续请求这个新的URL,完成自动跳转。

  现假设使用RR(Round Robin)调度策略,子服务器的最大吞吐率为1000reqs/s,那么主服务器的吞吐率要达到3000reqs/s才能完全发挥三台子服务器的作用,那么如果有100台子服务器,那么主服务器的吞吐率可想而知得有大?

  相反,如果主服务的最大吞吐率为6000reqs/s,那么平均分配到子服务器的吞吐率为2000reqs/s,而现子服务器的最大吞吐率为1000reqs/s,因此就得增加子服务器的数量,增加到6个才能满足。

  有的重定向一个静态页面,有的重定向相比复杂的动态页面,那么实际服务器的负载差异是不可预料的,而主站服务器却一无所知。因此整站使用重定向方法做负载均衡不太好。

  我们需要权衡转移请求的开销和处理实际请求的开销,前者相对于后者越小,那么重定向的意义就越大,例如下载。

  DNS负责提供域名解析服务,当访问某个站点时,实际上首先需要通过该站点域名的DNS服务器来获取域名指向的IP地址,在这一过程中,DNS服务器完成了域名到IP地址的映射。

  同样,这样映射也可以是一对多的,这时候,DNS服务器便充当了负载均衡调度器,它就像http重定向转换策略一样,将用户的请求分散到多台服务器上,但是它的实现机制完全不同。

  相比http重定向,基于DNS的负载均衡完全节省了所谓的主站点,或者说DNS服务器已经充当了主站点的职能。

  因为DNS记录可以被用户浏览器或者互联网接入服务商的各级DNS服务器缓存,只有当缓存过期后才会重新向域名的DNS服务器请求解析。

  1. 可以根据用户IP来进行智能解析。DNS服务器可以在所有可用的A记录中寻找离用记最近的一台服务器。

  2. 动态DNS:在每次IP地址变更时,及时更新DNS服务器。当然,因为缓存,一定的延迟不可避免。

  2. 策略的局限性。例如你无法将HTTP请求的上下文引入到调度策略中,而在前面介绍的基于HTTP重定向的负载均衡系统中,调度器工作在HTTP层面,它可以充分理解HTTP请求后根据站点的应用逻辑来设计调度策略,比如根据请求不同的URL来进行合理的过滤和转移。

  3. 如果要根据实际服务器的实时负载差异来调整调度策略,这需要DNS服务器在每次解析操作时分析各服务器的健康状态,对于DNS服务器来说,这种自定义开发存在较高的门槛,更何况大多数站点只是使用第三方DNS服务。

  5. 基于以上几点,DNS服务器并不能很好地完成工作量均衡分配,最后,是否选择基于DNS的负载均衡方式完全取决于你的需要。

  这个肯定大家都有所接触,因为几乎所有主流的Web服务器都热衷于支持基于反向代理的负载均衡,它的核心工作就是转发HTTP请求。

  相比前面的HTTP重定向和DNS解析,反向代理的调度器扮演的是用户和实际服务器中间人的角色:

  2. 调度器必须等待实际服务器的HTTP响应,并将它反馈给用户(前两种方式不需要经过调度反馈,是实际服务器直接发送给用户)

  3. 反向代理服务器进行转发操作本身是需要一定开销的,比如创建线程、与后端服务器建立TCP连接、接收后端服务器返回的处理结果、分析HTTP头部信息、用户空间和内核空间的频繁切换等。

  虽然这部分时间并不长,但是当后端服务器处理请求的时间非常短时,转发的开销就显得尤为突出。例如请求静态文件,更适合使用前面介绍的基于DNS的负载均衡方式。

  4. 反向代理服务器可以监控后端服务器,比如系统负载、响应时间、是否可用、TCP连接数、流量等,从而根据这些数据调整负载均衡的策略。

  5. 反射代理服务器可以让用户在一次会话周期内的所有请求始终转发到一台特定的后端服务器上(粘滞会话),这样的好处一是保持session的本地访问,二是防止后端服务器的动态内存缓存的资源浪费。

  因为反向代理服务器工作在HTTP层,其本身的开销就已经严重制约了可扩展性,从而也限制了它的性能极限。那能否在HTTP层面以下实现负载均衡?

  NAT服务器:它工作在传输层,它可以修改发送来的IP数据包,将数据包的目标地址修改为实际服务器地址。

  从Linux2.4内核开始,其内置的Neftilter模块在内核中维护着一些数据包过滤表,这些表包含了用于控制数据包过滤的规则。

  更加令人振奋的是,Linux2.6.x内核中内置了IPVS模块,它的工作性质类型于Netfilter模块,不过它更专注于实现IP负载均衡。

  IPVS的管理工具是ipvsadm,它为提供了基于命令行的配置界面,可以通过它快速实现负载均衡系统。

  添加一台虚拟服务器,-t 后面是服务器的外网ip和端口,-s rr是指采用简单轮询的RR调度策略(这属于静态调度策略,除此之外,LVS还提供了系列的动态调度策略,比如最小连接(LC)、带权重的最小连接(WLC),最短期望时间延迟(SED)等)

  添加两台实际服务器(不需要有外网ip),-r后面是实际服务器的内网ip和端口,-m表示采用NAT方式来转发数据包

  实验证明使用基于NAT的负载均衡系统。作为调度器的NAT服务器可以将吞吐率提升到一个新的高度,几乎是反向代理服务器的两倍以上,这大多归功于在内核中进行请求转发的较低开销。

  但是一旦请求的内容过大时,不论是基于反向代理还是NAT,负载均衡的整体吞吐量都差距不大,这说明对于一睦开销较大的内容,使用简单的反向代理来搭建负载均衡系统是值考虑的。

  当然如果你不差钱,可以去花钱去购买千兆交换机或万兆交换机,甚至负载均衡硬件设备,但如果你是个屌丝,咋办?

  一个简单有效的办法就是将基于NAT的集群和前面的DNS混合使用,比如5个100Mbps出口宽带的集群,然后通过DNS来将用户请求均衡地指向这些集群,同时,你还可以利用DNS智能解析实现地域就近访问。

  这样的配置对于大多数业务是足够了,但是对于提供下载或视频等服务的大规模站点,NAT服务器还是不够出色。

  NAT是工作在网络分层模型的传输层(第四层),而直接路由是工作在数据链路层(第二层),貌似更屌些。

  它通过修改数据包的目标MAC地址(没有修改目标IP),将数据包转发到实际服务器上,不同的是,实际服务器的响应数据包将直接发送给客户羰,而不经过调度器。

  这里假设一台负载均衡调度器,两台实际服务器,购买三个外网ip,一台机一个,三台机的默认网关需要相同,最后再设置同样的ip别名传奇 ip 端口,这里假设别名为10.10.120.193。

  这样一来,将通过10.10.120.193这个IP别名来访问调度器,你可以将站点的域名指向这个IP别名。

  LVS-DR 相较于LVS-NAT的最大优势在于LVS-DR不受调度器宽带的限制,例如假设三台服务器在WAN交换机出口宽带都限制为10Mbps,只要对于连接调度器和两台实际服务器的LAN交换机没有限速。

  那么,使用LVS-DR理论上可以达到20Mbps的最大出口宽带,因为它的实际服务器的响应数据包可以不经过调度器而直接发往用户端啊,所以它与调度器的出口宽带没有关系,只能自身的有关系。

  而如果使用LVS-NAT,集群只能最大使用10Mbps的宽带。所以,越是响应数据包远远超过请求数据包的服务,就越应该降低调度器转移请求的开销,也就越能提高整体的扩展能力,最终也就越依赖于WAN出口宽带。

  总的来说,LVS-DR适合搭建可扩展的负载均衡系统,不论是Web服务器还是文件服务器,以及视频服务器,它都拥有出色的性能。前提是你必须为实际器购买一系列的合法IP地址。

  基于IP隧道的请求转发机制:将调度器收到的IP数据包封装在一个新的IP数据包中,转交给实际服务器,然后实际服务器的响应数据包可以直接到达用户端。

  目前Linux大多支持,可以用LVS来实现,称为LVS-TUN,与LVS-DR不同的是,实际服务器可以和调度器不在同一个WANt网段,调度器通过IP隧道技术来转发请求到实际服务器,所以实际服务器也必须拥有合法的IP地址。

  总体来说,LVS-DR和LVS-TUN都适合响应和请求不对称的Web服务器,如何从它们中做出选择,取决于你的网络部署需要,因为LVS-TUN可以将实际服务器根据需要部署在不同的地域,并且根据就近访问的原则来转移请求,所以有类似这种需求的,就应该选择LVS-TUN。

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