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近期,Opera宣布OperaGX移动版上线,还推出了非洲专用聊天服务Hype。随着OperaGX移动版、Hype服务的推出,Opera的触角进一步向全球游戏圈层延伸,并通过广受年轻人喜爱的社交功能深耕非洲广阔腹地。
2019年,Opera创新推出世界上首款游戏浏览器OperaGX桌面版,利用浏览器切入到游戏领域,由于独树一帜的功能及贴合游戏玩家的便捷性,OperaGX迅速成为全球千万游戏玩家的首选浏览器,俘获了大批游戏玩家的心。截至目前,业内还没有出现第二家专为游戏玩家打造的浏览器。自OperaGX浏览器桌面版(Windows和macOS)上线以来,全球用户对OperaGX移动版的呼声不断,期盼在移动端同步获得更好的体验。
OperaGX的推出无疑是一个传统浏览器工具的创新。早些年浏览器用户与当代用户,包括Z世代用户显然有着不同的需求,而围绕对用户群体需求的感知在产品端进行自我革命式发力,是浏览器工具领域破局的关键。Z世代用户的不同之处在于,他们变成了一个一个的小部落,每个部落都有自己的‘社交货币’”。通过比如球鞋、潮玩、游戏等,不同的部落都有自己的“社交货币”来解决社交需求和炫耀需求。没有一款标准化的工具能够统一占领所有用户的心智。
游戏是一个广阔的市场。根据前瞻产业研究院的《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》,从人数上看,全球游戏玩家数量将持续增长,到2020年底,全球将共有27亿玩家whatsapp添加好友发信息需要钱吗,到2023年将超过三十亿;从手游和主机游戏的对比看,游戏市场手游占比第一,2020年占比将达到40%,主机游戏占比第二,2020年占比将达到28%。OperaGX此时推出移动端,也极其符合手游崛起的大潮。
为了更懂游戏玩家,OperaGX提前一个月开始测试,得到了全世界各地游戏爱好者极为积极地响应。早期用户为OperaGX移动端提供了诸多宝贵的反馈和建议,OperaGX也积极听取用户的声音,耐心打磨产品。OperaGX移动版可谓是在与全球用户的共同努力下诞生。
OperaGX移动端上线后,很快受到业界关注。世界排名前三的著名硬件网站Tom’sHardware6月21日发表了评测推文,介绍OperaGX移动版,称“专门为游戏玩家开发的浏览器GX安卓版终于上线”,并表示,OperaGX最有趣的功能之一是提供折扣游戏列表和游戏发布日期,“如果你是游戏玩家,你会发现OperaGX可以替代谷歌Chrome。”
OperaGX不仅在产品端全面发力,现在也在围绕游戏爱好者的需求创新多种玩法。比如近期与总部位于瑞典的电子竞技平台Challengermode合作,为草根电子竞技比赛创建了一个基金。该项基金的初始金额将为3万美元,将提供给美国、英国和德国的重点如《英雄》、《反恐精英:全球攻势》、《英雄联盟》和《TeamfightTactics》等游戏的锦标赛组织者。
在OperaGX上线之前不久,Opera于6月9日宣布已经在南非、赞比亚和加纳推出专门的聊天服务功能Hype。Hype这个功能不是单独的功能,而是内嵌在OperaMini浏览器中。在浏览器里嵌入聊天社交功能,并非Opera第一次这么做了,事实上,Opera正是通过在浏览器里内嵌入Ins、WhatsApp、FacebookMessenger等聊天功能,打开了社交通道,而将其自身与全球其他几大浏览器巨头作了区分。而Hype是Opera将这个创意继续向全球细分市场推进的其中一步。
Hype是Opera推出的基于非洲地区的聊天服务,当非洲的用户想要线上聊天时,只需要建立一个账户,就能通过端到端加密立即开始聊天。这意味着非洲地区的用户不仅可以使用浏览器本身的功能,现在还可以与朋友聊天,并与其他Hype用户分享自己创建的表情包、贴图和gif。换句话说,Hype完全迎合了非洲年轻人的社交需求。
Opera+游戏,桌面版+移动版,浏览器+社交……围绕Opera浏览器的创新图景正在徐徐拉开。Opera整体业务增长迅猛,2020年创下了1.79亿美元的净利润,同比增长209.46%;月活跃用户总数超过3.85亿。受Opera浏览器和OperaNews核心业务驱动,Opera新业务用户仍然在持续增长。
早在2020年10月,昆仑万维通过全资子公司香港万维,以约合5.4亿元人民币现金方式向KFH购买其所持有的Opera1950万股股份(即在外流通股份的8.47%)。此次收购完成后,昆仑万维通过香港万维持有了Opera53.88%股权,对这家全球互联网流量巨头形成绝对控股。未来,随着Opera更多创新产品的推出、活跃用户群体的扩大,昆仑万维将捕获巨量的海外流量,提升旗下各业务板块的协同效应,从而将全球领先的互联网平台型公司打造得更为坚实。