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1、100%授权金:此为一次性买断某IP项目的授权,版权方不在产品上线后与IP产生其他利益分享;
2、授权金+游戏分成:指为版权方在收取部分授权金后还可以分享游戏产品上线后的收入分成,分成比例由双方深入谈判后协商决定。影响版权方分成比例的条件有版权金数额大小ip网络视频编码器代理、IP整体影响力、版权方其他资源支持等。
3、免版权金+游戏分成:此模式为购买版权的一方将游戏上线后的几个月内的收入分成提前支付给版权方,做为IP授权合作的保证金,版权方在游戏上线后享有后续收入的分成权利。
1、避免授权方在有效期内无产品上线:版权方需要避免授权方在有效期内无产品上线,产品进度时间应该做详细的时间点规划,避免游戏产品长期无法上线而错失了IP的时效性。
2、IP元素的实用界限:IP元素使用界限需要做详细划分,举例:被授权方购买IP后是否可以实用IP元素制作相关周边产品,制作的周边产品是否具有售卖的权利。
3、针对IP产品的质量监管:避免滥用IP导致伤害粉丝利益以及IP价值。举例:某青少年向动漫品牌制作成悠闲游戏后,被授权方在公开场合进行游戏低俗影响,导致粉丝对IP产生巨大的抵触心理,从而有损IP价值以及粉丝利益。
举例:授权事项中的“休闲游戏”、“三消游戏”、“RPG游戏”、“手机游戏”、“网页游戏”等均为不明确授权内容,不受法律保护,应对游戏的类型及平台进行最为详细、直白的文字描述。
2、避免未获取IP核心内容授权。举例:某公司购买日本知名动漫IP,但仅购得该IP中文名字授权,IP中的形象、素材、人物名称等元素均不可使用。
1、日漫IP监修制度:日漫IP监修制度严格,签约时需要为产品留出大量监修时间,向日方提供资料时要事无巨细,将尽可能详细的资料提交给日方监修以换取更高效率的工作时间。
2、影视IP注意时间节点:为确保“影游联动”效果,游戏产品应早于影视产品完成(可上线版本),需要协调合理的时间点。
3、电影IP的拓展性:单部电影IP内容有限,应及时与电影方沟通,拓展游戏素材以及内容的相关范围。
4、文学IP注意现状及未来趋势:文学IP应该尤其注意该部文学作品的现状及未来趋势,IP现阶段是否有粉丝流失现象、游戏开发完成前IP是否已经更新完结、IP内容是否可与游戏内容进行联动。
2、不同IP产品改编的推广时间点是否冲突,避免短时间内多款同IP产品同时上线、不同IP产品改编后的相关利益如何区分。
4、不同IP产品改编后的品质保证,避免其他被授权方开发的产品因质量或其他问题导致IP价值下降。
结语:在IP的热潮下很多公司急于购买IP,但是在IP授权时却因为缺少规划而导致IP价值损失。够买IP在时间内未研发出产品、购买IP后发现价值大不如如前、因合同条款不清导致产品无法上线等情况屡见不鲜,谨以此文希望大家在购买IP时谨慎思考,防止上述类似悲剧再次发生。游戏客栈整理