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8月22日晚,恺英网络(002517.SZ)披露了2024年半年度业绩报告。数据显示,2024年上半年恺英网络实现营业收入25.55亿元,同比增长29.28%;归母净利润8.09亿元手机搭建ip代理,同比增长11.72%;归母扣非净利润8.01亿元,同比增长18.55%。
在数字经济全球化的时代,游戏已经不仅仅是一种娱乐方式,它更是全球文化软实力的比拼,一种数字科技出海的力量,一种连接各国人民的情感认同桥梁。作为第一梯队游戏公司,恺英网络始终围绕“聚焦游戏主业”的核心战略,不断挖掘自身面向未来的正向潜力,专注于精品化游戏产品的研发、制作和运营,打造核心竞争力,不断提升行业地位,无论在业绩还是产品端,都取得了瞩目的成绩。
值得一提的是,恺英网络的成就正是源自耐心资本的坚持。近日恺英网络披露了2024中期分红方案,预计每10股派发现金红利1元(含税)。2023年以来,公司合计现金分红将超6亿元。今年7月,实控人金锋及全体高管承诺五年内不减持,并以现金分红增持。2020年以来,实控人金锋累计已增持12次,增持金额超15亿。此外,2019年以来,恺英网络连续实施回购计划,累计回购股票1.09亿股,累计回购6.08亿元。
近几年,游戏行业精品化趋势明显。重金投入、反复打磨的重点产品,被视为游戏厂商研发实力的体现。
针对行业变化,恺英网络选择聚焦游戏主业,以打造符合市场需求的差异化精品游戏产品为导向,积极探索游戏与传统文化文创IP等新兴产业结合的可能性。
从新上线产品成绩来看,公司的精品化战略成效显著,爆款率持续提升。其中,《仙剑奇侠传:新的开始》上线后,持续三天霸榜中国台湾地区iOS免费榜第一、中国澳门地区iOS免费榜第一,以及中国台湾地区Google play免费榜第一;《怪物联盟》全平台公测,荣获小程序游戏畅销榜前十的成绩;《KR灵蛇》荣登韩国地区GooglePlay免费榜TOP3、畅销榜TOP50。
游戏储备方面,恺英网络的自研游戏《斗罗大陆:诛邪传说》《梁山传奇》《龙腾传奇》《三国:天下归心》以及代理产品《太上补天卷》《怪物联萌》《群英觉醒》等已获取版号。同时《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》(简称《史莱姆》)《盗墓笔记:启程》《数码宝贝》作为公司的重点产品即将上线,目前《史莱姆》全平台预约量已超200万。
开源证券研报认为,公司曾代理发行心光流美研发的二次元手游《高能手办团》并取得良好表现,《史莱姆》凭借IP影响力、成熟研发及发行经验,有望取得良好表现。
在IP储备方面,恺英网络在全球范围内搜寻、引进优质IP,深入研究IP的品牌潜力,力争最大限度挖掘和提升IP品牌价值。“奥特曼”“BLEACH千年血战篇”“禹兮世界”“拳皇”“射雕三部曲(射雕英雄传、神雕侠侣、倚天屠龙记)”“古龙武侠系列”“大富翁”“红月”等爆款IP的储备,为公司研发体系提供IP支持,并赋能战略投资企业高速发展。
值得一提的是,在IP及商业化方面,恺英网络选择“发展IP多元化”路线并与世纪华通签署《战略合作协议》,双方将集中各自的优势资源,在传奇系列和传奇世界产品的业务形态、IP上下游生态和品牌等全方位进行更紧密的协同。此外,2024年6月,公司与上海电影签署的战略协议显示,双方在“IP、游戏”等领域深入合作,两家“IP大户”强强联手,让游戏具备更强的文化属性与商业价值。业内人士指出,一个成功的IP可以有效吸量,一般可以降低约30%的买量成本。
恺英网络前瞻性的产品布局,使得业绩获得有效增量。稳定的业绩增长趋势,也是公司回馈投资者的强大“靠山”。2024年7月,实控人金锋及全体高管承诺五年内不减持,并以现金分红增持。据统计,2020年以来,实控人金锋累计已增持12次,增持金额超15亿。此外,2019年以来,恺英网络连续实施回购计划,累计回购股票1.09亿股,累计回购6.08亿元。
北京社科院副研究员王鹏认为,上市公司股东积极表态,发布不减持承诺,对于公司而言,可以增强公司的稳定性和抗风险能力,提升公司的市场形象和信誉度。对于投资者而言,可以减少股份减持带来的市场压力,有助于维护股价稳定和提升投资者信心。
2024年以来,AI赋能游戏行业的趋势愈发显著。专家认为,人工智能等前沿数字技术正在重塑着游戏产业整体面貌,人工智能已经成为游戏研发“标配”,“AI+游戏”将进一步激活产业发展潜力。
中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,游戏产业作为数字产业不可或缺的组成部分,2024年上半年总产值超过1400亿元,用户扩展规模空前,游戏产业正在扮演越来越重要的角色。
AI技术带来的提质、提效,有望成为游戏行业摆脱传统的增长束缚与发展路径的一种方式,打破长期以来的成本、质量、效率很难同时满足的“不可能三角”。在新技术方面,2023年恺英网络成立AI应用研究中心,并与复旦大学在大模型应用领域进行合作。此外,目前公司自研的“形意”大模型已应用于实际研发场景,能够满足游戏多个维度的开发需求,有望提升游戏研发效率与自动化运作的能力,并进一步打开AI游戏探索空间。
伽马数据发布的《中国游戏产业新质生产力发展报告》显示,人工智能、虚拟现实等新技术除了提升游戏的生产效率以外,还能大幅提升玩家的实际体验,也引发了游戏企业对于新兴游戏玩法的探索。恺英网络在虚拟现实和元宇宙领域,投资了VR硬件厂商乐相科技(大朋VR),成立了公司元宇宙和虚拟现实内容制作的平台公司臣旎网络,致力于将人工智能等技术融入用户体验中。2024年初,臣旎网络研发的VR游戏《Mecha Party》已正式登陆PlayStation北美服与Steam平台。
对于游戏产业来说,在争创精品游戏产品的同时,充分发挥游戏自身的数字化演绎能力,以及对广大玩家的影响力,对外发挥链接作用,践行多元价值,传递正能量,构成了游戏的发展潜力。
也正是因此,恺英网络近年来围绕“游戏+”模式,持续探索游戏与社会各领域的高效融合,助力社会效益提升。目前,公司启动的“恺心百工灵”非遗经典进社区公益项目,以“游戏化激活非遗保护的无限可能”为目标,通过对传统非遗活化的探索呈现给大众,为非遗注入新生命新活力;拾元立方携手conflux特别针对奥运赛事而发售一款游戏数字资产,打造游戏资产化出海新思路;公司联合发起的2024年度“海丝新空间”戏剧孵化计划正式启动,为青年艺术家在戏曲领域及含戏曲元素的跨界作品提供实践机会。
《“游戏+”在中国2022》中就曾指出,“游戏+”的本质在于利用游戏产业的技术积累和游戏思维推动社会发展,这也是基于严肃游戏、功能游戏等概念迭代出的更为成熟和全面的游戏概念。
行业相关分析人士指出,恺英网络在AI及“游戏+”领域的布局有望同其游戏主业形成合力,带来效率提升、创新玩法,从而拓宽游戏行业整体的发展空间。
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