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  2024年6月2日,COMPUTEX 2024开幕前夕,NVIDIA宣布推出全新NVIDIA RTX技术,用于支持在全新GeForce RTX AI笔记本电脑上运行的AI助手及数字人。同时,NVIDIA还发布了一系列AI技术的更新和一些新的笔记本电脑、GPU等产品。下面就随我们一起来看看吧。

  这些技术由NVIDIA RTX AI Toolkit支持——这是一套全新工具和SDK,可帮助开发者在Windows PC上优化及部署大型生成式AI模型。它们加入了NVIDIA的全栈RTX AI创新代理中国ip犭金手指排名专业,加速了超过500款应用和游戏,以及200款OEM合作伙伴的笔记本电脑设计。

  PC游戏提供庞大的游戏世界可供探索,还提供复杂的机制供玩家掌控,即便对于最资深的玩家来说,这也是极具挑战性又非常耗时的。G-Assist项目旨在利用生成式AI,将游戏知识触手可及地提供给玩家。

  G-Assist项目可接收玩家的语音或文字输入内容,游戏窗口的上下文信息,并通过AI视觉模型处理数据。这些模型增强了与游戏知识数据库相连的大语言模型(LLM)的上下文感知和对特定游戏及应用的理解,然后生成定制的回复,以文本或语音形式的传递给用户。

  NVIDIA和Studio Wildcard合作,在《方舟:生存飞升》(ARK:Survival Ascended)的演示Demo中展示该技术。G-Assist项目可帮助回答有关生物、物品、背景知识、任务、关卡BOSS等方面的问题。由于G-Assist项目具有游戏环境感知和上下文理解功能,能根据玩家的游戏进程提供个性化回复。

  G-Assist项目还能配置玩家的游戏系统,以获得最佳游戏性能和能效。它可以提供性能指标的深入理解,根据玩家的硬件优化图形设置,进行安全超频,甚至在保持性能目标的同时智能降低功耗。

  用于为数字人提供助力的NVIDIA ACE技术现在将通过NVIDIA NIM应用于RTX AI PC和工作站,NVIDIA NIM推理微服务使开发者将部署时间从数周缩短到数分钟。ACE NIMs可在设备上本地运行高质量推理,用于自然语言理解、语音合成、面部动画等。

  微软(Microsoft)和NVIDIA合作帮助开发者将全新生成式AI功能应用到Windows原生和网络应用中。双方的合作将为应用开发者提供便捷的API以访问GPU加速的小语言模型(SLM),并支持在设备上运行的基于Windows Copilot Runtime驱动的检索增加生成(RAG)功能。

  小语言模型为Windows开发者提供巨大的可能性,包括内容摘要、内容生成和任务自动化。RAG功能使AI模型访问基础模型中未能充分表示的特定领域信息,来增强小语言模型。开发者可以通过检索增加生成(RAG)API利用应用特有的数据源,并根据应用需求调整小语言模型的行为和功能。

  NVIDIA RTX GPU及其他硬件厂商的AI加速器将加速这些AI功能,从而在整个Windows生态系统中为终端用户提供快速、响应迅速的AI体验。据悉,该API将于今年晚些时候发布开发者预览版。

  AI生态系统已构建数十万个开源模型供应用开发者使用,但大多数模型都是为通用目的而预训练,并且构建在数据中心运行。

  为帮助开发者构建在PC上运行的特定应用的AI模型,NVIDIA推出RTX AI Toolkit,一套用于在RTX AI PC上自定义、优化及部署模型的工具和SDK。RTX AI Toolkit将于6月发布,供更多开发者使用。

  开发者可使用开源的QLoRa工具自定义预训练模型,并使用NVIDIA TensorRT™ Model Optimizer 来量化模型,以减少多达3倍的RAM消耗。NVIDIA TensorRT Cloud将会对模型进行优化,以实现在RTX GPU产品中的峰值性能。与预训练模型相比,性能提升至高可达4倍。

  Adobe创意云端产品市场部副总裁Deepa Subramaniam表示:“Adobe和NVIDIA将持续合作,为视频、图像、设计、3D等所有创意工作流提供突破性的客户体验。RTX PC上的 TensorRT 10.0为创作者、设计师和开发者提供前所未有的性能表现及由AI驱动的功能,为Photoshop等行业领先的创意工具中的内容创作开启全新创意可能性。”

  今年6月,NVIDIA将开放RTX Remix工具包的源代码,让Modder能够简化资产替换和场景重新布光的方式,增加RTX Remix资产摄取器支持的文件格式,并使用全新模型增强RTX Remix的AI纹理工具。

  ▲随着更多RTX Remix平台的开源,全球的Modder可创造更多令人惊叹的RTX重制版游戏。

  ▲NVIDIA在ComputeX 2024上宣布,将有更多的新游戏加入DLSS阵营,其中包括支持DLSS 3.5的《星球大战:亡命之徒》和支持DLSS 3的《漫威争锋》

  另外,在适配的机箱产品上,包括Tt、银欣、恩杰、迎广、联力等厂商也推出了SS-Ready的机箱产品。

  在6月2日的开幕前夕的传统预热演讲场上,NVIDIA的重心毫无疑问是将AI体现得淋漓尽致,围绕RTX GPU打造的全新AI生态圈也正在走向更成熟的未来。随着ComputeX 2024的逐步展开,RTX AI相信会成为本次展会上的一大核心亮点,《微型计算机》也将继续关注本次电脑展会的进展,并第一时间为大家带来最新的IT硬件科技资讯,敬请关注。

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