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首先,论文一开始便是清楚的论述了系统的研究内容。其次,剖析系统需求分析,弄明白“做什么”,分析包括业务分析和业务流程的分析以及用例分析,更进一步明确系统的需求。然后在明白了系统的需求基础上需要进一步地设计系统,主要包括软件架构模式配置代理ip软件下载、整体功能模块、数据库设计。本项目软件架构选择B/S模式和java技术总体功能模块运用自顶向下的分层思想。再然后就是实现系统并进行代码编写实现功能。论文的最后章节总结一下自己完成本论文和开发本项目的心得和总结。通过漫画网站将会使漫画信息管理各个方面的工作效率带来实质性的提升。
困扰管理层的许多问题当中,漫画信息管理一定是不敢忽视的一块。但是管理好漫画网站又面临很多麻烦需要解决,如何在工作琐碎,记录繁多的情况下将漫画网站的当前情况反应给相关部门决策等等。在此情况下开发一款漫画网站于是乎变得非常合乎时宜。
经过网上调查和搜集数据,我们可以发现漫画信息管理方面的系统在人群中并不是相当普及,在漫画信息管理方面还有许多改进。实际上如今信息化成为一个未来的趋势或者可以说在当前现代化的城市典范中,信息化已经成为主流,开发一个漫画网站一方面的可能会更合乎时宜,另一方面来说也可以提高漫画信息管理方面的效率给相关部门人的工作带来一定的便利。
本系统开发选择java技术java技术是一个完全面向对象的语言为开发者提供了丰富的类库大大减少了使用windows编程的难度,减少开发人员在设计算法上的难度作为java技术开发 Visual Studio更是一个必不可少的角色它友好的界面以及强大的功能给程序开发人员带来了很多方便加上环境简单转移方便无疑使此系统最佳的选择。所以后台设计选择使用MySQL数据库主要用来的建立和维护信息。对于前台开发要求应具备功能完善、易于操作等优点后台数据库的要求则是能够建立和维护数据信息的统一性和完整性。
漫画网站在系统首页可以查看首页、漫画投稿、排行榜、交流论坛、公告信息、个人中心、后台管理等内容并进行详细操作如图5-1所示。
漫画投稿在漫画投稿页面可以查看漫画名称、投稿编号、漫画分类、漫画标签、投稿日期、用户账号、用户姓名、点击次数等内容还可以根据投稿稿件点击下载对我的收藏进行详细操作如图5-3所示。
个人中心在个人中心页面通过填写用户账号、密码、用户姓名、性别、联系方式、上传图片等内容进行更新信息还可以根据需要对我的收藏或我的发布进行详细操作如图5-4所示。
管理员登录系统后可以对首页、个人中心、用户管理、漫画分类管理、漫画投稿管理、分类管理、排行榜管理、交流论坛、系统管理等进行相应的操作管理如图5-6所示。
用户管理在用户管理页面可以对索引、用户账号、用户姓名、性别、联系方式、头像等内容进行详情修改和删除等操作如图5-7所示。