如何快速打造代理商线上ip
众所周知,韩国在端游的研发方面,布局还是比较早的。而且在早期,各大厂商也不惜投入时间和金钱来研发游戏。
众所周知,韩国在端游的研发方面,布局还是比较早的。而且在早期,各大厂商也不惜投入时间和金钱来研发游戏。而这,不仅造就了NCsoft和NEXON为首的老牌游戏厂商,也创造了《天堂》、《奇迹》等知名IP。
不过如今,随着进入移动互联网时代,手游的兴起,韩国厂商(尤其是老牌厂商)开始想尽一切办法少投入,多赚钱。毕竟手游的寿命短,且如今玩家在游戏方面的选择也比较多。
而这时,使用现有IP就有了不少优势。研发投入少,宣传也容易,关键是有一大波忠实用户。而且,自家IP不仅可以重复利用,还能通过授权给其他厂商来赚钱。于是,市面上就出了现一些重复利用几次,乃至几十次的IP。
下面,我们就一起来看看,韩国都有哪些使用次数比较多的热门游戏IP吧。为了保留悬念,本文采用了倒叙的方式,各位看官老爷也可以先猜猜排前三的会是什么IP。
《剑灵》是韩国知名厂商NCsoft目前为止推出的最后一款MMORPG端游,于2012年上线韩国。《剑灵》凭借完美的视觉表现力,电影版的剧情体验,深厚的东方文化底蕴,自由灵活的战斗体验,在刚上线时,吸引了不少玩家前去体验。
目前为止,《剑灵》IP只被开发出两款手游。分别是,由网石开发,2018年上线韩国的《剑灵:革命》和由NCsoft开发,今年的8月26日刚刚上线》。而目前的情况,上线年的《剑灵:革命》还能排进韩国地区GoogPlay商店前15位;而刚上线》虽然目前排到了前四,却拖垮了NCsoft的股价。
《神佑》是NEOWIZ采用虚幻3引擎开发的一款中世纪欧洲魔幻MMORPG,于2106年上线韩国。《神佑》具有强大的画面效果,比如,日夜交替的实时光影转换、云彩变化、风吹动物体的效果等。同时以阵营对抗为主要卖点,最多支持400人的战斗。
遗憾的是,这款开发7年耗资700亿的端游,由于韩国玩家并不买账,加上韩服出现了一些运营上的问题,导致上还没三年只能停运。而且,这款游戏虽然被畅游代理过,但无奈刚好遇到“限韩令”也未能上线中国大陆。
后来,NEOWIZ也没有再开发烧钱的MMORPG端游新作,而是转去代理一些独立游戏通过Steam运营。直到今年的8月7日,通过Steam推出了《神佑》IP的端游《神佑:释放》。
而在此之前,由Joycity开发的MMORPG手游《神佑Mobile》,于2020年上线日停运;今年上线,由龙图游戏自研的RPG手游《余烬风暴》,在韩国地区的名字叫《神佑永恒》,可见也是使用了《神佑》IP。
《冒险岛》是由NEXON开发的横版MMORPG,于2003年上线韩国。《冒险岛》游戏画面以2D平面展开,采用了与其他Q版2D游戏不同的横向卷轴的移动方式。游戏场景高低落差的设计,整个画面分前景、静止背景、活动景物3个层次的设计,既别出心裁又给人一种很真实的感受。
即使过了18年的如今,韩服《冒险岛》依然能在韩国网吧端游排行中排第八,并在RPG游戏中仅次于《失落的方舟》,仍然是NEXON旗下的畅销游戏之一。
不过,NEXON跟对手NCsoft不同,很少反复使用旗下IP。像《冒险岛》一样,有端游续作《冒险岛2》,手游《冒险岛M》和《冒险岛突袭X》的已经算是旗下使用次数的最多的IP了。
《绝地求生》是由PUBG开发的战术竞技游戏。于2017年上线Steam,并在同年获得了韩国游戏大奖总统奖以及其他五项大奖,并开创了大逃杀时代。
目前,《绝地求生》依然是上线Steam的韩国产游戏中表现最好的一个,同时在线万,在Steam中能排前三。
2018年,腾讯携手PUBG公司联合出品了两款《绝地求生》IP手游《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》(绝地求生Mobile),并于2019年又推出了《和平精英》。而PUBG工作室开发的手游新作《绝地求生:未来之役》也于8月完成了第二次测试。
1998年上线韩国的《天堂》,是NCsoft的开山之作,也是韩国的第一代网游之一。作为第一款采用攻城战系统的多人在线游戏,通过完美结合战略模拟游戏的竞争因素与角色扮演游戏的角色成长,体现充满真实感与临场感的虚拟现实。
目前,端游《天堂》依然是NCsoft旗下5款端游当中销售额最高的一款,NCsoft对这款IP的利用也达到了极致。端游续作《天堂2》,是NCsoft旗下端游当中销售额第二高的端游,《天堂M》和《天堂2M》如今也给NCsoft带来了远超端游的销售额。
今年,NCsoft发布《天堂》IP手游新作《天堂W》,被玩家们调侃“可能这系列还有52部吧,一个字母出两部,26个字母”。
前面提到的IP都来源于端游,不过现在要说的《龙族》IP,是来源于小说。《龙族》是韩国作家李荣道所撰写的畅销科奇幻小说,于1997年10月起在网络上发表后,受到广大读者的喜爱而集结出版,成为韩国畅销小说。
不过,相比小说的人气,该IP为基础开发的游戏人气却并不理想。其中,2001年上线韩国的端游《龙族》,虽然以使人联想到《网络创世纪》的游戏性而获得关注,但未能登顶,韩服于2011年停运。
而由韩国厂商Aprogen Games的前身LocoJoy于2016年推出的手游《龙族M》,虽然因为IP,在上市初期获得关注,但由于后续出现一系列的运营问题,导致人气急速下滑。同时,因为是在原来开发中的游戏上套了《龙族》IP,还受到了原作粉丝们的吐槽。
而由天象互动于2019年在韩国推出的《龙族2》的情况,则更为糟糕。虽然官方在宣传时提到该游戏包含了《龙族》续作的展望,吸引了原作粉丝们的关注,但却因为游戏中出现原作中所不具备的人物,以及具备骑龙等让原作粉丝们愤怒的玩法,被喷得很惨,上线没多久只能停运。
直到今年,又冒出了两款使用《龙族》IP的手游,分别是《龙族:起源》和《龙族EX》。这两款手游能否避免前作们的悲惨命运呢?
《热血江湖》的IP来源于漫画。《热血江湖》是由韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,讲述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事。
而大家所熟悉的端游《热血江湖》,是由MGAME开发,于2004年上线韩国,目前仍在运营。端游《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。
目前,使用该IP的端游除了《热血江湖》,还有《热血江湖2》;手游有《热血江湖:起源》、《热血江湖:突袭》、《热血江湖M》、《热血江湖手游》、《真热血江湖》(新热血江湖M);还有页游《热血江湖传》;甚至还有VR游戏《热血江湖动作VR》。
网禅旗下的MMORPG《奇迹》(MU)于2001年上线,并于同年被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,并在同年的韩国游戏展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,也连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
目前,端游《奇迹》已经迎来了20周年,这期间该IP也衍生了出了很多端游、页游和手游。比如,端游有《MU LEGEND》(曾用名:MU2)和《MU Blue》;手游有《精灵盛典:黎明》、《MU Archangel2》、《全民奇迹》、《全民奇迹2》;页游有《大天使之剑》;还有H5Y游戏《大天使之剑H5》。
不知道有多少人知道,盛大的《热血传奇》,其实是《传奇2》。《传奇1》也是存在的,只是国内没有代理而已。《传奇1》早在1998年就上线韩国,跟《天堂》一道,也是第一代韩国端游之一。只是之后,因为亚拓士和娱美德之间的官司,续作的上线等原因,最终停运。
而被盛趣游戏代理的《传奇2》(热血传奇),揭开了中国大规模网络游戏时代的开端。简单而不失微妙的游戏操作、完美的职业搭配、不可替代的PK感受,再加上气势磅礴的万人攻城、行会战争等群战体系,让传奇拥有了独一无二的经典魅力。
目前,韩国厂商开发的《传奇》IP游戏,就有端游《传奇1-3》,手游《传奇4》和《传奇2:BLACK》如何快速打造代理商线上ip。更不用提国内那些由娱美德授权IP,以及非法使用IP开发的那些页游和手游。
跟《热血江湖》一样,《仙境传说》IP也是来源于漫画。《仙境传说》原着漫画由韩国漫画家李命进所著,源于北欧神话的末日战争“众神的黄昏”,以北欧神话为题材,背景是“众神的黄昏”数百年后重生的世界,是充满魔法幻想的冒险故事。
而GRAVITY旗下同名网游《仙境传说》,就是由此漫画改编,于2002年上线韩国。游戏中玩家将从剑士、魔法师、弓箭手、服事、商人、盗贼、跆拳、忍者、神枪手九种职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。
我们在寻找《仙境传说》IP相关游戏的过程中发现了这么一篇新闻“《仙境传说》IP第35款新作曝光”。而这款游戏,是《仙境传说》开发商GRAVITY的新作《仙境传说:起始》。而且,这则新闻还是去年的!说明《仙境传说》IP开发的游戏最起码也有35款以上!
以至于玩家们看到《仙境传说》有新的游戏推出时都会说“你们就饶了仙境传说吧”,“差不多就行了”,“我看不久之后会出现收集仙境传说游戏的游戏”。
注:虽然我们没办法算清楚《传奇》IP和《仙境传说》IP开发的游戏到底谁更多,但毕竟《仙境传说》有官方统计的明确的数字摆在这里,所以只能把第一的位置交给《仙境传说》。
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