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玩游戏最烦的是什么?莫过于游戏里面的BUG太多,导致不能正常玩游戏,而比这更烦的应该当属开发商对于BUG的态度了——冷处理。
DNF的IP价值远超33亿免费ip代理服务器有哪些,而它的手游《地下城与勇士:魂》也因为游戏难度较高,材料获取不合理的设定,被玩家吐槽,不过官方的态度却相当冷淡。
而EA的《模拟人生5》被加入联网功能之后,导致服务器长期崩溃,玩家建议去掉联网,EA却直接拒绝,并表示不会有离线功能。
《率土之滨》作为一款自由度非常高的战略手游,在业界中的口碑也是相当出色,其玩法和策略性上,都是相当丰富,还曾经被央视赞许过。而在不久前,《率土之滨》推出了一个宝物系统,从初衷来说,这个系统是相当不错的,能让玩家体验新玩法,不过官方在对于宝物强化材料的设定有点飘了,没找好平民玩家和大R玩家的平衡点,所以让很多玩家感到不满,纷纷表示要求整改。
官方也是目的明确地做出反应,连发两封道歉信,态度极为诚恳,还特意开通了宝物系统答疑帖,安抚玩家情绪;另外针对玩家们的3000条建议进行1对1回复,还召开玩家研讨会,更好地改进和完善宝物系统。
当时恰逢网易CEO丁磊的直播首秀,他也提及了《率土之滨》这一款游戏,首先是表达了自己对于该游戏的品质和玩法的认可,而且也说明了官方整体对于这款产品的投入程度。以此来表示网易对游戏的重视以及对整改的势在必行。
经过这一系列的措施之后,全新版本的宝物系统终于上线。在一时间里,可谓是受到了无数好评,游戏瞬间变成大型真香现场,其中就包括了当时要求官方整改呼声最高的联盟——光武,其盟主邯郸更是带头真香,还趁机打了一波广告,教玩家科学打铁,顺利免费获得!
而在看过改版信息之后,我才发现,这次的宝物系统是真的香!首先对于玩家,几乎是以前担心的事情都被解决了。
同时强化材料获取途径也有了变化,屯田、市井等等都能免费获得材料,难度一下子就降低了,对于玩家更加友好。
另外整个锻造机制也改了,一阶武器能够直接锻造,大家都知道,只有锻造了,才能体验到宝物系统的核心玩法,这样子平民玩家与大R玩家的差距一下子就缩短了。
而对于官方来说,虽然是一开始受到了玩家的不满,但是在更加完善的宝物系统上线之后,自家在畅销榜和下载榜的排名,反倒是稳步提升,这也表示着越来越多的玩家接受了游戏的整改方案。
玩家从最开始的不满到现在的真香,这一态度的转变,离不开的是官方对于这次事件采取的措施,态度诚恳,果断整改,而且还建立与玩家之间的长期沟通渠道,顺利化解了玩家们的愤怒和不满。
不得不说,这次事件的圆满解决,也可以说是双方共赢的结果,对于玩家,既能够在游戏中得到满足,又能体验新玩法,岂不是美滋滋?而对于官方,还处于稳定甚至是不断变化的发展趋势,不也是官方自己和玩家一直追求的状态吗?
相信在这次事件中,《率土之滨》的诚恳和果断,一定会成为所有厂商学习的对象,赶快动起来吧,那些对BUG熟视无睹的厂商们!返回搜狐,查看更多