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“期望越大,失望越大”的用户主观情感因素,是导致游戏乃至电影都难以逾越的一道坎。电影行业近20年来学会了用三部曲、大系列等形式来且行且珍惜,游戏行业则更多情愿出2.0、3.0资料片来求稳过度。盛大将传奇IP授权给他人进行开发,并且在产品命名上选择“它不叫传奇,但是它就是传奇”的擦边球模式,可见也是对“预期值”这一因素充满了警惕。
核心用户买不买账?其实就是围绕在所有端游改编产品周围的唯一问题。最后整理了一下国内PC网游领域7大厂商旗下的自有IP,为大家作参考之用。
综合评价:除了《天天飞车》的IP来自于《QQ飞车》,相信很多人不知道腾讯端游还有《炫斗之王》、《枪神纪》这样的产品毕竟腾讯产品太多了。腾讯可以说是国内唯一有资格不在乎IP的厂商,但它偏偏在自己的手游产品上都尽量留下IP的烙印,这跟绝大多数其它公司不同。因为已成为行业寡头的腾讯,已进入用游戏产品搭建商业化平台的战略阶段,而不像别人还在指望产品赚钱养活自己。
综合评价:在国产和海外代理两条线来说,网易的产品都令人艳羡。特别是《炉石传说》安卓版和手机版已经蓄势待发,这就已经远远超过网易为《星际争霸2》、《暗黑3》买单的那一大票损失了。
综合评价:畅游在PC网游IP方面,可自用的实在太少,更多是依靠购买金庸小说和《秦时明月》的IP来争取市场优势。
综合评价:完美一贯以来依靠研发实力和对IP受众的精准打击而著称,出一个赚一把似乎已经成为流水线作业。
综合评价:说实话,巨人旗下除了《征途》之外,还有《巨人》、《仙侠世界》、《江湖》等自研产品,以及舶来IP《万王之王》。但这些产品及其IP自动免费代理ip地址,都《征途》的光芒覆盖了。
综合评价:“金山西山居”=《剑侠情缘》,至少绝大部分玩家是这么认为