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《黑神话:悟空》上线不到一个小时,Steam平台的同时在线万人,成为游戏史上在线人数最多的单机游戏,打破了此前由波兰游戏开发商CDPR制作的《赛博朋克2077》创下的纪录。
据Steam统计,《黑神话》的下载需求让平台的下行流量带宽暴涨到了70Tbps,这也超过了当年由《赛博朋克2077》创下的51Tbps的世界纪录。
截止北京时间2024年8月23日21点整,《黑神话:悟空》全平台销量超过1000万套,同时在线万人。
就在《黑神话:悟空》即将突破《绝地求生大逃杀》的最高325万的纪录之时,国内外大量游戏玩家发现Steam 平台无法登录,即他们根本就无法登陆游戏。
据媒体的报道,此次攻击就是针对《黑神话:悟空》的,而且还特别选在亚洲区玩家游戏的高峰期即亚洲晚间,美国区玩家游戏的高峰期即美国晚间。
从8月24日18点开始,新加坡节点机房以及Steam中国区代理的完美世界机房遭到猛烈攻击,25日上午即美国晚间攻击重点则转移到美国机房。重点攻击目标包括了中国、美国、新加坡、英国、日本、韩国等13个地区的107个Steam服务器IP。
此次针对《黑神话:悟空》的攻击属于DDoS攻击国外代理ip服务器,安全公司指具有攻击指令暴涨、僵尸网络规模极大、攻击者火力之猛等特征,幕后有着严密的组织和周密的行动计划,以及明确的攻击目标。
显然,是有人甚至说有一股势力,在极力的阻止《黑神话:悟空》超越《绝地求生大逃杀》的最高325万人同时在线的纪录。
在境外势力针对《黑神话:悟空》发起猛烈的网络攻击以试图阻止《黑神话:悟空》登顶的同时,境内也有人在不断的抹黑、造谣、污蔑《黑神话:悟空》。
有人为了抹黑《黑神话:悟空》,甚至找了个所谓的游戏玩家8成以上是中国内地玩家角度,真是笑死人了。
可他贴出的他的所谓照片,明明是拍摄的雕塑的照片呀,而《黑神话:悟空》创作团队是到雕塑现场进行的扫描,原汁原味的放到了游戏里。
怎么因为你给雕塑拍过照,《黑神话:悟空》就不能扫描雕像、就不能用了?扫描雕像就是抄袭你的照片了?
还有更让人恶心的,是下面这位,也是在社交媒体上发帖指控《黑神话:悟空》抄袭了他的作品,还说什么“手艺人的权益谁来维护?”
可问题是,这个造型、花纹并不是这个人的原创啊,那是《黑神话:悟空》扫描的雕塑上所本来就有的造型与花纹啊!
最搞笑的,是有人指责《黑神话:悟空》抄袭了日本的《七龙珠》漫画中的孙悟空脚踩筋斗云。对此有网友笑批说“我觉得现在完全可以说,吴承恩玩了黑神话后有感而发写出了前传小说《西游记》。”
这就是《黑神话:悟空》一战成名之后所面临的情况,境内有人疯狂碰瓷、造谣、抹黑,境外有势力发起疯狂网络攻击、阻止《黑神话:悟空》登顶称王。
这也恰恰再次印证了一个事实,但凡我们中国在某个方面有了重大突破、取得重大成就,总要立即有人破大防,跳出来造谣、抹黑、贬低,甚至是发起攻击。