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世纪天成正式携手韩国NEXON推出广受国内玩家期待的泡泡堂系列的DR休闲大作《跑跑卡丁车》;
2008年3月7日,世纪天成宣布,复活原由天纵网络代理的RPG同名网游巨作《天翼之链》,并命名为《新天翼之链》;
2008年11月26日,世纪天成与韩国Nexon公司联合声明,代理次时代FPS巨作《反恐精英》的网络版续作:《反恐精英OL》;
2010年4月26日,世纪天成与韩国著名游戏厂商NEXON正式对外联合声明,世纪天成将正式代理NEXON开发的新时代互动社区网游《NEXON STAR》,并将中文名定为《开心星球》;
2010年7月29日下午,世纪天成在中国最大的互动娱乐大展ChinaJoy上正式宣布代理次世代3D动作网游巨作《洛奇英雄传》,这款被玩家寄予厚望的次世代网游正式登入中国市场。与Dragonfly开发的全新款第一人称射击游戏(FPS)《风暴战区》。
2012年2月21日,世纪天成举办发布会,正式宣布代理《EVE:新纪元》。《EVE:新纪元》为《EVE Online》全球同步国服中文名成并于2012年第二季度与玩家见面。
2012年6月27日,世纪天成正式对外宣布,获得由韩国著名游戏公司Doobic历时三年开发的FPS新作ShadowCompany,在中国大陆的运营权,并将其中文名称命名为:《影子部队》,是韩国Dragonfly开发的全新款第一人称射击游戏(FPS)。
2012年11月2日,世纪天成宣布代理超能战联。《超能战联》是世纪天成代理的3D新概念动作网游,由韩国DNF开发商Neople历时5年研发而成。
2012年12月14日,世纪天成在北京第十届网博会现场召开了一场新游发布会,并邀请了众多游戏媒体参与。在会上,世纪天成正式对外宣布获得《街头篮球》正统续作《FreeStyle2》的代理权,并命名为《自由篮球》,同时官方网站已同步上线,为玩家提供与《自由篮球》相关的最新资讯、市场活动及产品动态。
2016年1月11日,世纪天成对外宣布代理《封印者》http代理ip国外。《封印者》是由韩国NADDIC GAMES 公司开发的动漫风3D动作网游。
2017年,世纪天成宣布代理由美国Big HugeGames 研发的模拟经营SLG战斗策略手游《DomiNations》,国服名为《战争与文明》。
2023年2月27日,世纪天成与腾讯游戏以“遇见最初的冒险”为主题,宣布将合作联运冒险岛IP手游《冒险岛:枫之传说》国服版本。
端游网游在这个智能手机发达的年代总是会让不少新一代玩家感到格格不入,如今这个社会更追求高效率和便捷性,当年很多需要使用电脑完成的东西,现在已经可以通过手机完成,再让玩家挤出时间用电脑玩游戏已经是一种奢侈。
世纪天成如今运营的大部分游戏仍是端游,像是《反恐精英Online》、《跑跑卡丁车》、《洛奇英雄传》等游戏都还在运营,虽然这些游戏都曾风靡一时,但如今的游戏市场不复当初,这些需要每日上线游玩的网游已经不能适应现在高效率社会。
在之前《超激斗梦境》评测中就曾提过,网游的更新迭代是非常快的,玩家在体验过游戏的大部分内容后,会对游戏本身产生更高的期待。
但网游的版本更新并不如单机游戏一样可以有着独立的体验,后续的更新如果不能让玩家产生新的期待,那么玩家对游戏的耐心便会被逐渐消磨掉
所以新模式、新玩法、新道具的更新就变得尤为重要,每个新版本的迭代往往都需要足够的新内容才能留住玩家,这也就让网游端游每次更新的水准在逐步提升,更新的质量和内容要是稍微不足以满足玩家要求,就非常容易遭至非议。
就例如大家熟知的《守望先锋》,它后期的运营不利,其实很大程度上就是因为每年的更新内容重复度太高,每年重复节日和周年庆等活动,但实质上大部分活动都只是在原有基础上对原有的游戏模式进行更改,到了后期已经无法给玩家带来什么新鲜感了。在游戏制作工坊推出后更是让这些内容味同嚼蜡,食之无味。
如今的端游在游戏市场其实处于较为被动的地位,不断地更新内容不仅是对创作人员创意的消耗,也是对游戏题材的消耗,而随之游戏市场的飞速发展,需要长期运营的端游难以通过简单地更新跟上了游戏技术的发展。
在整个国内游戏市场都朝着轻量化、手游化发展的今天,需要耗费庞大人力物力的端游就成了异类般的存在,在游戏技术高速发展、版本迭代迅速的这个时代,能够坚持制作并运营端游的公司基本就是为了当初制作游戏的那股信仰。
所以世纪天成能够在端游式微的大流之下,依然保持初心,坚持他们端游的运营和发展,这种坚持确实令人感动。
虽然如今端游的辉煌早已不再,但总会有人回去坚守那个端游的那一片净土,也许世纪天成的游戏平台会成为未来端游发展的转折点。
一直以来,SLG都被认为是游戏圈内卷最严重的的大品类之一。光是国内,在被历史、多文明等题材霸榜多年后,想要撬开增量新跳板的手游厂商,开始寻求题材方面的差异化,动物昆虫、异星文明等新兴方向层出不穷。
例如,由Scopely研发、《星际迷航》IP授权的科幻SLG手游《星际迷航:纷争》,曾在海外市场表现优异——发布不到八个月,游戏收入突破1亿美元大关,成为海外手游市场前六个月内单次安装收入最高的产品。
不光玩家群体规模庞大,该游戏还获得“最佳突破游戏”、“最佳策略/模拟游戏”等诸多海外奖项,实现了“叫好又叫座”的少见成绩。
去年7月,世纪天成正式宣布代理《星际迷航:纷争》,沉寂已久的国内科幻SLG赛道即将迎来一位实力新秀。
自《流浪地球》系列电影、以及《三体》电视剧相继播出,“科幻”一跃成为现象级话题,横跨文学、影视和游戏等泛文化领域,在国内的讨论度几乎达到了前所未有的高度。
科幻的一大魅力在于,描绘的未来往往会逐渐成为现实,甚至提前指明了人类前进的方向。一如2022年热门的Metaverse,最初也是来自于尼尔•斯蒂芬森几十年前小说《雪崩》中的畅想。
可事实上,在全民级科幻大潮下,作为科幻创作最重要的参与者之一,游戏圈的星际题材精品手游依旧仅寥寥数款。
必须承认,想要构筑宏大的星际世界,不光需要较高的技术门槛和投入成本,更依赖于复杂世界观下多元内容的长期填充,相当考验游戏的自身素质,自然早早劝退了一众开发者。而面对这位“拦路虎”,《星际迷航:纷争》早已具备优势。
作为科幻史上最长寿的系列之一,过去50多年来,《星际迷航》推出13部电影、9部电视剧,超60款各平台各机种的游戏,以及数不清动画和漫画,一步步构建出相当宏大的原创世界观。
其中大量硬科幻元素、想象力超前的概念、人文主义关怀和思考,让《星际迷航》成为最受欢迎、也是最为伟大的科幻IP之一。
当然,能够在海外和一众历史、文明类SLG手游“扳手腕”,《星际迷航:纷争》的优势不仅仅是搭建了一个硬核科幻宇宙战场的外表。归根结底,里子的策略性才是SLG手游的最大竞争力。
科幻迷都熟悉,“曲速”是《星际迷航》的专利,也是系列世界观的基础。简单来说,这是“超光速航行”的另一种设想,同其他科幻作品中“穿梭虫洞”概念类似,之后常被其他作品借用。
游戏中自然也沿用了这一设定:不同星舰有着不同的曲速航行速率,在不同星系中旅行也会耗费相应的时间。同时将系列中的星图等比例复刻,合乎原有世界观的底层逻辑,但又超脱现实的玩法设计,能够帮助玩家体验到近乎真实的宇宙旅行魅力。
更重要的是,IP特有的星舰和曲速的玩法设计,增加了游戏的策略玩法纵深。相比单纯的数值对抗,攻击敌方太空站时何时出动、需要出动多少星舰、运输资源的中途星系是否会遭到堵截……都会成为影响战局的关键。一定程度上拓展了战术考量的空间,契合不断上涨的策略用户需求,进而加深玩家对这片“硬核科幻星际战场”的认知。
今年6月28日,世纪天成宣布与《黑色信标》开发商明昼科技达成战略合作。这也意味着,世纪天成将成为《黑色信标》运营商。
看到这里,想必不少人也有了和我最初同样的念头:世纪天成,你不好好地去运营你的CSOL、《跑跑卡丁车》,跑来嚯嚯二游干嘛?这二游都快从红海杀成血海了你不造吗?
在但仔细考量后,我还真有那么几分期待,期待这个打着僵尸开着卡丁车的世纪天成,来二游这趟浑水里狠狠地搅搅局。
一方面,开发《黑色信标》的明昼科技,虽然其核心人员曾任职于多个游戏大厂,深度参与过多款知名手游,并且也在《黑色信标》这个项目上展示了其扎实的开发功力,但作为新兴团队,想要同时兼顾好研发和运营工作,无疑在人力、时间成本以及管理效率上会面临诸多挑战。
可直接“卖身”给那几个众所周知的业内巨头,又往往会淹没在其无边无际的产品线里,甚至被拿去“养蛊”。
因此,一个体量不小,又不过分庞大,同时又具备丰富运营经验与发行端资源,能够为《黑色信标》未来的运营解决实际困难的合作伙伴,无疑是最为合适的——在这个前提下,世纪天成无疑是较为理想的选择。
也许有玩家怀疑,世纪天成是否有足够的二游运营经验?但如果从“二游”这个词还没诞生前算起,早在19年前的2005年,那个二次元游戏尚处萌芽期的“蛮荒岁月”,世纪天成便开始运营《洛奇》——这款江湖地位不俗的二次元风格神作。
而在二次元动作游戏领域,世纪天成同样有着《封印者》这样2015年公测、运营超过八年的长线运营典范佳作。
世纪天成以其代理的游戏《洛奇》、《跑跑卡丁车》和《反恐精英Online》等在国内游戏市场取得了巨大成功。
旗下运营的产品包括《洛奇英雄传》、《自由篮球》、《封印者》、《跑跑卡丁车官方竞速版》、《战争与文明》、《冒险岛:枫之传说》、《星际迷航:纷争》、《黑色信标》等多款端游和手游。
根据数据统计,世纪天成平均月薪¥9,763,有36%的员工高于平均薪资,最高月薪¥26,300。低于同行业公司。
世纪天成的员工年轻、有冲劲、有梦想。公司氛围欢乐和睦、朝气蓬勃,目标是让员工和所有玩家一起享受游戏的无限乐趣。
公司提供良好的工作设施,如舞蹈房、健身房、瑜伽房等,崇尚健康和运动的生活方式。还会定期组织公司集体旅游和团队活动,增进员工之间的交流和合作,重视员工的成长和福祉。
世纪天成坚持“诚信为本、玩家至上”“勇于创新、乐于分享”的企业文化。未来,也将不断秉承“游戏世纪,乐享天成”的宗旨,与所有玩家一起分享游戏的无限乐趣。返回搜狐,查看更多