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卓越几乎是凭借着热门卡牌养成手游《我叫MT》起家致富并为普罗大众所熟知的,目前该作依然是卡牌中的经典之作,具有里程碑意义,也为续作打下了坚实的口碑基础。去年腾讯**的《我叫MT2》也凭这热门IP取得了巨大成效,可见我叫MT这一IP强大的粉丝号召力。而作为卓越原班人马打造的《我叫MT》续作《我叫MT外传》也在公测当天挤上App Store付费榜前五的位置。
《我叫MT外传》游戏中有200个英雄,玩家可以根据自己喜好重点收集几个英雄,然后通过装备、进阶、好感度等方式培养提升他们。而所谓的战棋玩法就是5个英雄站在固定的宫格中,玩家根据不同英雄的属性(例如角色的普攻、技能以及出手速度、攻击次数等)进行站位上的调整和安排,然后进入自动战斗,胜利与否就在于你对于各个英雄属性的熟知和站位技巧策略了。
笔者从来都不觉得自动战斗和策略性有冲突,自动战斗只是省去了不必要的操作而已,所以如果你以为这是一款战棋游戏就忽略它的策略性,那你就大错特错了!虽然战斗是自动且智能选择攻击路线,但是如果要想充分体验到战棋带来的高策略性,玩家就必须在战斗前做好英雄的挑选和站位,根据英雄的属性预估英雄的走位甚至是整场战斗的结果。
既然是外传了,剧情也是神展开,绝对突破你的想象。在自动战斗过程中,玩家可以自由旋转战棋,多视角全方位欣赏精彩的战斗过程。千万别告诉我,你竟然不知道画面是可以旋转的哦。除此之外,我们在游戏主界面还可以看到上阵角色随着重力感应歪头斜脑,看起来非常萌,起初笔者还以为是动画效果,后来才发现这是官方宣传的重力仿真角色!
和前作不同的是,《我叫MT外传》更是把呆萌贱的风格发挥到了极致,这个改变不仅体现在整个画面色调风格上,也在每个动漫角色中找到身影。同样,游戏背景音乐也是比较诙谐的静态ip和手动代理是什么意思啊,仔细看,屏幕上的角色竟然跟着旋律晃动着身体,那舞姿,那表情,真是萌爆了!这或许就是官方极力要营造的轻松娱乐的游戏氛围吧。
很显然《我叫MT外传》并没有一味沿袭《我叫MT》或《我叫MT2》玩法风格,而是作为卓越首款《我叫MT》战棋类手游霸气来袭。这就好比吃椰子,有人喜欢喝原汁原味的椰子汁,也有人喜欢吃加工制造的椰子奶,至于大家喜欢哪种风格,就纯粹看你们爱好了,不过可以肯定的是这个“椰子”确实味道不错,值得一试。