免费代理ip地址和端口有关系吗

ip代理3周前海外代理ip11

全网最佳IP代理服务商- 9.9元开通-稳定的代理服务
如果您从事外贸、海外视频博主、海外推广、海外广告投放,欢迎选择我们。
让您轻易使用国外主流的聊天软件、视频网站以及社交网络等等

  腾讯游戏副总裁王波说,腾讯代理的海外游戏在国内没有“那么耀眼”,是因为国内手游的竞争太激烈,排行榜瞬息万变,他更看好这些游戏的长远表现;乐动卓越CEO邢山虎不仅要做一个《我叫MT2》,以后还有一个又一个的“《我叫MT》的变种”。

  腾讯游戏副总裁王波说,腾讯代理的海外游戏在国内没有“那么耀眼”,是因为国内手游的竞争太激烈,排行榜瞬息万变,他更看好这些游戏的长远表现;乐动卓越CEO邢山虎不仅要做一个《我叫MT2》,以后还有一个又一个的“《我叫MT》的变种”;飞鱼科技CEO姚剑军则告诉触乐,他很排斥自充值的游戏,《三国之刃》连积分墙都不用。

  这些话听起来都有些语出惊人。今天上午,触乐网和其他媒体在GAMELOOK开放日腾讯手游专场一起采访了上述人士,以下是内容要点概括。

  王波:这两个平台用户数非常大,覆盖了移动互联网的主流人群。从用户属性来看,手Q更年轻,更容易尝试一些新鲜事物;在微信侧,包括年龄层、还有支付能力会更强一些。所以,反映在运营手段上,能发挥平台公司的资源优势免费代理ip地址和端口有关系吗,同时发挥创业型公司的灵活性。我们还鼓励腾讯公司内相关部门积极参与到运营中来,能够基于平台和用户特点,针对性地做更深运营,比如不同平台的会员、包月等活动。

  王波:在游戏运营过程中要有一个平衡点,游戏内的体验和平台的规则要契合好。其实不仅仅是好友限制,包括你每天能够多久Push一个消息?多久提醒玩家?这些都需要选择一个适度的平衡点。我们一直都希望能给玩家一种完整、舒服的游戏体验。

  王波:《仙剑奇侠传》也在探讨其他合作的可能,包括其他IP,都在做一些新类型的尝试。外界看腾讯很大,其实腾讯经常会去做一些小型的项目,去试探这个市场。它们未必成功,一旦成功就能放大、助推这个行业。不管是IP还是类型上,会做很多类型的尝试和合作。

  王波:根据我们自己的经验,要保证效果来讲,一个月推4-6款,一般一周会有重点推荐的产品比较好。而在腾讯内部有多层级平台分布:微信和手Q需要有更好的节奏来管控。应用宝包括浏览器、手机管家等,它们可以做更灵活快速的尝试。能在专业的判断之外,引入更多用户选择的机制,筛选出更多的产品。我们不希望太频繁的接入,牺牲掉用户的口碑。

  王波:依靠腾讯在研发的积累,腾讯对产品品质的判断上会更兼容,之前从端游开始在游戏发行方面的积累,能给合作伙伴创造更大的价值,综合起来是一个“Total Solution”(综合的解决方案)。我们自己也有内容出产,我们的游戏产品不一定只发布到腾讯的平台上,外部也有很大市场空间。有些产品会和外界合作,我们内部比较开放。当然现在规模还比较小,还在尝试阶段。腾讯以后希望能作为“全行业的发行商”的角色。

  王波:中国的市场竞争是最激烈的,包括《天天富翁》,《全民大怪兽》都还不错。《全民打怪兽》刚上线那时候还不错,现在掉得比较厉害。实际上《糖果传奇》、《怪物弹珠》其实是一个长期的产品,它不是一波流的,而是逐渐根据玩法有很好的一个生命周期。腾讯是一个很有耐性的公司,由其适合全球最优秀的合作伙伴,把最好的内容呈现给玩家。

  相对日本、欧美取得的成绩,国内的表现没有那么耀眼。最重要的原因,是国内市场竞争激烈的程度要远远超过海外市场。国内排行榜急剧变换,两个月后,前20名可能面目全非,不停有公司冲击行业格局。在手游上面,F2P是主要的模式,中国在这上面积累很强,转身动作很快。

  如果你看海外,Supercell也好,GungHo也好,它们都不是传统意义的游戏开放商。原来主流市场的主机开发商还没大规模转过来,在F2P上的积累不够强,占据行业领先格局的都是一些新兴厂商。反过来看国内,包括腾讯、完美、畅游等都是一线厂商,在端游上积累了很多项目经验,做F2P的竞争力非常强。对比我们在年初的判断来看,竞争的激烈程度要超过我们想象的。

  如果看长期,我们知道端游厂商都把压箱底的IP拿出来了,然后也有很多很有尝试,有很多变种。你批MOBA的皮、格斗皮,其实还是个卡牌。这些比较容易尝试的都尝试完了以后,你看未来的市场,随着玩家口味提升,他对游戏判断的标准是在不断增加的。海外一线的产品,会比现在有更好的表现。这需要不断地试错,有一定的耐性。

  王波:我觉得游戏产业是一个好玩的行业,永远不会是小厂商玩不转了。游戏行业要很多创意,很多意外,很多黑马杀出来,行业才是有生命力的。最重要的是游戏的群众基础,有适度的创新和品质,从核心用户开始,建立你的口碑,在品质细节打磨好后,扩散到次核心用户群,最后在主流人群中引爆,这种成功模式未来也会存在。比如现在很火的《英雄联盟》,在2008年的时候就是很小的团队,那个时候PC游戏的格局已经定下来了,就是在暴雪的眼皮底下起来的。

  比如腾讯也抓住过很好的机会,当时CS(反恐精英)在网吧里非常流行,腾讯把单机变成对战网游之后,口碑在玩家里形成正向循环后,然后再带入主流市场,就变成现象级产品。《英雄联盟》也一样,都是以前有大量DotA玩家的基础。

  王波:一个产品到了上线那一刻,你可以搞各种噱头,你能冲得很高,即使你把所有渠道都推一遍,但最终也留不住玩家。我觉得功夫应该在之前,你瞄准哪类人群,考虑游戏的美术风格,细节体验的体现等设计,直到最终上市。这些过程需要有非常紧密的配合,才会有好的长期表现。不是你产品OK,给你一个推广位、排行榜就能行了。

  王波:明年初我们会重点推出一款游戏叫《全民突击》,他是一款射击类的游戏。射击游戏在PC和主机时代,都有很广大基础的,但在手游,还没有一款品质和体验上做得比较好的。如果自研工作室有一款,我们就会去推,但外部有一款我们也会找到。当然如果谁先看到这个机会,在排期上会有优势。

  我们如果推了,我们不会马上推同样的游戏,当然如果游戏玩法上有不同定位,比如内部有《全民飞机大战》,外部有《雷霆战机》,后者是射击玩法套上卡牌。我觉得游戏只盯着流量一定做不大,以后玩家会有自主的判断,接受推销会越来越难。当然,腾讯每年能发行的数量也有限。我们只有有限的桌子,不能容纳太多客人,不然会怪我们招呼不周。

  王波:从自研工作室角度,一方面给自研工作更多的自主权,然后让他们松绑,只对结果负责。自研工作室看到什么机会,让你愿意去尝试,给把更多责任和权利下放下来。它不是在腾讯的小环境下竞争,而是跟整个市场做竞争的。自营和代理的标准是一样的,即便是自研的,如果品质比不上外面也是不行的,这样会把压力传递到内部的开发团队,最终是由用户来判断。只不过,自研游戏在沟通和效率上会更有优势。

  乐动卓越CEO邢山虎:可以这么说吧,我们对这个东西有一种“洁癖”。当时和腾讯做运营的时候其实我们多少透露过这个意思,腾讯也觉得这是挺好玩的事。基本上是比较好上的,收费榜当时只有十万个玩家下载了,然后我没想到冲iPad下载相对难一些,这个是因为MT游戏相对来讲更手机化一些,在iPad上确实来讲冲得比较慢一些,否则的话速度会更快一些。

  邢山虎:我们还有目前还有两款产品,《我叫MT外传》和《MT大学堂》,前者偏向与SLG,会有走格子战斗的模式;还有一款类似问答类游戏,有点类似《民国教育委员会》。我们希望这些产品,也能和腾讯进行合作。

  邢山虎:我们现在还没有做这方面的准备。现在从资本角度看,整体手游市场都降温了,大家都已经回归于冷静,这时候是不是适合上,我们也比较犹豫。

  飞鱼科技CEO姚剑军:我们对于这种靠“自充值”,来冲高游戏流水的行为是很排斥的,我们就不会做这种事。而且要保持在畅销榜上,是需要很高的成本的。《三国之刃》连积分墙也不怎么用,主要靠游戏品质现在才能这么稳定。为什么?因为进来的玩家不是为了来玩你游戏的,那是一个虚拟的,效果是非常差的,所以我们基本上是不做这些虚的对象。

  飞鱼科技CEO姚剑军:最近卢布狂跌,确实有那么几天让我们非常头疼,不过这确实是整个行业的问题,而不只是我们的问题。现在把卢布马上禁用掉就好了,所以目前没什么影响,排行榜也不会有影响,为什么呢?因为我们现在看的是中国区排行榜,那个收入变成是俄罗斯那边的,从俄罗斯那边走的,所以不影响中国区的排行榜。

全网最佳IP代理服务商- 9.9元开通-稳定的代理服务
如果您从事外贸、海外视频博主、海外推广、海外广告投放,欢迎选择我们。
让您轻易使用国外主流的聊天软件、视频网站以及社交网络等等

标签: 全民代理ip

相关文章

做跨境电商用什么免费代理ip

做跨境电商用什么免费代理ip

  2023年底,哔哩哔哩(bilibili)正式启动了2024年度效果服务商认证项目,旨在通过科学评估体系,筛选出具备卓越运营能力的合作伙伴,精准对接广告主需求,提升服务品质与用户体验,...

自己假设海外固定ip代理

自己假设海外固定ip代理

  现如今,这种“情感驱动型消费”,成为“谷子经济”大行其道的核心逻辑之一,从线上、线下买卖的爆火,再到资本市场的涨停狂欢,“谷子”充分体现出其在展示价值、收藏价值、社交价值和交易价值等方...

动态ip代理免费

动态ip代理免费

  悅耳動聽的歌聲在空中回蕩,華美的舞衣、舒展的舞姿演繹著彝家女子對幸福生活的向往和熱愛,向觀眾講述了一段涼山彝族自治州群眾運動點亮美好生活的故事。   “我們希望通過這...

 1