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在12月6日,微软在公司的职位招聘表更新了一个经理级别的岗位需求,需要他全权负责中国区的业务拓展,并给到了139.4万的高额年薪。
从岗位需求来看,微软需要这个经理负责建立、发展并维护一个由现有中国合作伙伴、新合作伙伴,竞争对手,投资者以及社群领袖共同组成的业务关系网络,方便微软后续在中国市场开展游戏业务。
从能力要求来看,这个岗位需要管理包括主机、PC、xCloud、Game Pass、移动和云端等一切中国区业务的合作,还得跟合作伙伴共同制定和发展长期合作伙伴战略。
显然这个新岗位的诞生,就是基于微软对暴雪突然不续约国服的不满,进而他们把所有游戏的代理业务都给择了出来,综合成了一个新的战略合作部门,准备正式跟国服敲定代理情况了。
此外,微软也是注明了这个岗位需要要求5年以上相关经验,具备商务级流利的中文读写说能力,具备游戏行业经验和跨时区和地域的全球团队合作经验尤佳。
根据这个招聘要求,相关招募网站给出了年薪 101200 美元到194800 美元的薪资参考,换算成人民币也就是年薪72.4万至139.4万之间,轻轻松松让你达成年入百万的小目标。
对此,很多玩家第一时间都想到从网易离职的前网之易掌门人张栋:“这不就是说的张栋吗?”,“快进到国服要来了”,“这个职位是萝卜挖坑,至少也是已经有人选在谈了”,“为张栋量身定做啊”……
知名毒奶主播黄旭东近期频频爆出大料,先是透露了国服肯定会回归,但代理情况十分魔幻的事情。后来他又跟水友直接透底,称新代理的名字就两个字,不会是什么非游戏行业的代理商。
基于“玄幻”加上“两个字”的提示,很多玩家都开启了脑洞,提出了“腾讯免费代理外国ip软件下载、网易、字节、盛大”等猜测。
被暴雪总裁寄以厚望的新作《代号:奥德赛》似乎真的要凉了,继上个月美术总监Samwise Didier宣布离职之后,他手底下的小弟Jamie McNulty也官宣了离开暴雪的消息。
要知道与Samwise Didier为暴雪工作32年、因为年龄问题选择退休不同,Jamie McNulty可是九个月前才入职暴雪的新员工,之前一直在343工作室担任美术总监一职。
所以,他这一次离职绝非是临时起意,应该是项目遇上什么很大的困难,又或是暴雪内部出现了为追赶进度的加班现象,才会如此频繁地劝退这些美术大佬。
对此,很多网友都回忆起了《泰坦》项目被砍前的离职潮,以及《暗黑4》即将发售前的美工大佬集体离职,只能说希望现在的《代号:奥德赛》开发进度一切顺利吧。
在TGA 2023颁奖典礼上,由前星际团队,现冰霜巨人工作室研发的RTS新作《风暴之门》发布了最新预告片,并宣布了游戏将会在2024年夏季正式推出的消息。
在宣告片中,设计师展示了由虚幻5引擎打造,包括合作模式、战役模式、1V1模式以及强大的自定义游戏编辑器在内的多样化玩法。
而在近日,这款游戏也在Steam开启了封闭测试,国内一众星际主播都收到了测试资格邀请,玩下来的感觉普遍是玩法有创新,但美术功底较星际还是略有差距。
—有很多人可能get不到暴雪的美术基础有多强,看风暴之门这个演示多少能领会到一个点就是“单位的辨识度”,在还没有填充美术素材的情况下光靠看是完全比不了星际2的模型精细程度的,所以现在是一个看玩法和手感的阶段。
—基本不看好。目测这游戏出来可能在小圈子里火一阵,最好的结果应该是经过一段良好的运营后有固定粉丝群,细水长流,最差的结果可能过了那一阵就没声音了。
由剑灵开发商NCsoft研发全新MMO新作《王权与自由》已经暴雷,其游戏质量、运营服务以及玩法创新度远不如玩家预期。
在公测首日,该游戏就暴露出优化严重不足,服务器负债力过载,未做A卡优化等大量问题,非4090显卡、32G内存的电脑压根玩不了一点。
后续,仍在坚持该游戏的玩家,发现除了优化问题外,这游戏的战斗体验、副本设计、官方卖资源的经济系统都不行。
12月9日,《剑灵》怀旧服韩服官方一次性放出了大量前瞻消息,包括了剑士、拳师、气功师、刺客等职业的招式展示,副本红莲墓地的还原,以及会员制的相关消息。
从放出的片段来看,《剑灵》怀旧服的职业将会取消派系之分,并会加入大量来自“未来”版本以及原创技能作为补充,让玩家自由搭配出大量好玩的BD应对不同的副本需求。
在付费设计方面,《剑灵》怀旧服会采用月卡会员制,为购买月卡的玩家提供一定的外观性奖励,但不涉及数值售卖。
—火龙旋风那个技能,以前有一个版本火剑是有这个技能的,名字可能不一样,但是实际画面表现就是这样,逗比技能,没见有人用过。
受到探索赛季开放的影响,本就没多少人玩的《魔兽世界》硬核怀旧服已经凉凉,黄金时段的服务器负载仅为低与中。
当然,造成这样的原因除了有探索赛季开服之外,还有硬核本身的设计不合理,暴雪并未给予玩家很多新奇的玩法体验跟福利奖励。
12月9日,暴雪就目前《魔兽世界》探索赛季,即怀旧服Plus版本的后续规划进行了一波社区答疑。从设计师的调侃来看,负责这个项目的前期人力并没有很多,好像就2个实习生(BuShi)随便做做的,所以大家在第一阶段没有什么可玩的东西。
所以,暴雪会在第二阶段的研发上面吸取足够多的经验教训,包括但不限于重新调整PVP地图与事件,让这个这些区域真正变成角斗场;下调部分符文的获取难度,增加符文的可玩性;遭劫货物等一系列任务设计很失败,后续会进行改动;猎人可玩性会进行更大程度的尝试;探索赛季大概率会开到60级就停止。
综合来看,这个探索赛季真就是纯纯的“月卡骗局”,大家想要玩的另一个艾泽拉斯宇宙故事基本不存在了。返回搜狐,查看更多