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:.34亿元,同比增长33.82%;境外收入28.98亿元,同比下降4.27%。《寻道大千》《霸业》《灵魂序章》等移动游戏表现良好。2)成本费用端:上半年公司毛利率为79.63%,同比增加1.08pct,其中海外业务毛利率同比增加3.32pct。上半年公司销售费用率53.60%,同比增加10。”
2.2024上半年公司实现营收92.32亿元,同比增长18.96%;归母净利润12.65亿元,同比增长3.15%;扣非归母净利润12.75亿元,同比增长14.27%。
3.其中,公司第二季度实现营业收入44.82亿元,同比增长12.16%;归母净利润6.48亿元,同比增长43.63%;扣非归母净利润6.59亿元,同比增长47.99%。
4.公司2024年半年度利润分配预案:向全体股东每10股派送现金股利2.10元(含税),现金分红总额9.28亿元,占上半年归母净利润的73.36%。
6.1)收入端:上半年,公司境内收入63.34亿元,同比增长33.82%;境外收入28.98亿元,同比下降4.27%。
8.2)成本费用端:上半年公司毛利率为79.63%,同比增加1.08pct,其中海外业务毛利率同比增加3.32pct。
9.上半年公司销售费用率53.60%,同比增加10.81pct,《寻道大千》《霸业》《无名之辈》《灵魂序章》等游戏的流量投放增加;研发费用率3.51%,同比减少0.37pct;管理费用率2.96%,同比增加0.39pct。
11.1)小游戏:《寻道大千》上线一年国内代理ip贰金手指专业12,通过IP联动、组队社交等方式实现长线日仍位列微信小游戏畅销榜Top2,为公司在小游戏赛道奠定了成熟的方法论基础,斗罗IP小游戏《灵魂序章》上线后也表现出强劲潜力。
12.2)新游表现:8月公司代理的《时光杂货店》上线,可观的流水增量已现,进一步增强公司在模拟经营赛道的优势。
13.3)出海稳健:现象级产品《Puzzles&Survival》稳定运营,截至中报发布,累计流水超过百亿;在SLG赛道推出了《Puzzles&Chaos》《MechaDomination》等新产品;公司注重中华文化元素的传播,如在《叫我大掌柜》中与《甄嬛传》《狐妖小红娘》等IP进行联动。
14.4)新游储备:公司目前已储备超过20款自研或代理优质手游,其中自研产品均计划面向全球发行,《斗罗大陆:猎魂世界》《赘婿》《时光大爆炸》等获得国内游戏版号。
15.5)AI工具:角色原画环节,公司通过实施AI流程平均节省60%-80%工时,“丘比特”的AI数值平衡测试能够改善玩家游戏体验、提升游戏生命周期;公司围绕基座大模型、AIGC、AI+算力以及交互传感器等领域投资布局。
16.盈利预测:考虑公司接下来的产品节奏,我们调整盈利预测,预计公司2024-2026年归母净利润27.57/32.06/35.15亿元,对应当前股价(2024年8月27日)的PE分别为11.0/9.5/8.6倍,维持“增持”评级。
17.风险提示:行业政策变化风险、市场竞争风险、核心人员流失风险、技术更迭创新风险、被中国证监会立案调查尚未有明确结论的风险等。