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社交电商正逐渐改变消费者发现、参与和购买品牌的方式。2024 年,全球约 21% 的购物者通过 TikTok 和 Instagram 等社交平台直接购物,其中北美的这一比例上升到 25%,而欧洲为 18%。
预计到 2025 年,全球 49% 的消费者将通过社交媒体平台浏览或购买产品,北美和欧洲的比例分别为 52% 和 47%。
据悉,Sea Ltd 近日宣布,其子公司 Shopee 将与 OpenAI 合作,旨在使网上购物更加直观、个性化和响应迅速。
“随着人工智能迅速重塑人们与技术的互动方式,我们很高兴 Shopee 能与 OpenAI 合作,成为 Operator 在东南亚和巴西的发布合作伙伴。Operator 是一个人工智能代理,能够自主与互联网互动以执行各种任务,包括在 Shopee 等电子商务平台上购物。”
TikTok 计划于 2025 年在意大利、德国、法国、日本和巴西等五个国家扩展其电商业务 TikTok Shop。知情人士透露,TikTok 已开始接触中国卖家,邀请他们为新市场开设网店。
其中,意大利的 TikTok Shop 预计本月底前启动,德国和法国预计今年晚些时候推出,日本市场计划 6 月上线,巴西市场的具体启动时间尚未公布。
据悉,TikTok 墨西哥站上线万美元。美妆个护、手机与数码、影音设备销售额位列前三,售价 7.78 美元的 MOREKA 蓝牙耳机销量夺冠。短视频和直播带货助力明显,部分产品相关销售额占比超4 0%,有的甚至超 90%。
Shopee 越南跨境店发布最新信息,根据越南银行部门的最新规定,自 2025 年 3 月 31 日起,所有三方仓店铺生成的订单必须提供完整的清关文件,否则平台将无法进行打款操作。
为避免运营受影响,建议卖家根据自身情况,提前规划发货及清关方案,如暂时未准备相关文件,建议卖家根据实际情况选择其他灵活的发货方案。
YouTube 近日宣布,其平台新增“推广”按钮,允许频道直接在 YouTube Studio 中为短片发起广告活动。此前,该选项仅适用于长视频,现在已扩展至短视频领域。用户只需点击要推广的短视频旁边的三点菜单,再选择“推广”即可。
通过此功能,频道可以追踪推广效果,如点击量、观看次数和订阅者等指标。然而,值得注意的是,通过推广获得的订阅者和观看时间不计入 YouTube 合作伙伴计划的资格中。频道仍需专注于有机增长以满足相关要求。
近日,亚马逊宣布关闭其社交电商功能 Inspire,这是一款类似 TikTok 的产品照片和视频推送服务。亚马逊于 2022 年首次推出 Inspire,旨在让用户通过网红、品牌和其他客户创建的内容,发现并购买产品。
与 TikTok 一样,Inspire 根据用户的兴趣个性化推送产品视频和照片,用户可以对产品点赞、评论或立即购买。
据悉,“1688overseas”目标用户锁定为海外中小 B 端买家、跨境电商卖家以及本地零售商。平台初期将在越南、哈萨克斯坦及全球站进行试跑,2025 年计划进入海外 15 个国家和地区。
01. DeepSeek App几乎没花钱营销,上线一个月下载量破亿,本周开源进度一览(附开源地址)
数据分析平台 QuestMobile 最新数据显示,从上线 日,DeepSeek App 的累计下载量已超 1.1 亿次,周活跃用户规模最高近 9700 万。
报道还称,DeepSeek 几乎没在营销上投入。在 DeepSeek 的强劲势头下,曾一度突出重围的 Kimi 和豆包却似乎正在沦为“配角”。Kimi 近一年来预估已累计投流高达 9 亿元,但用户增长效果不佳。
DeepSeek 宣布会陆续开源 5 个代码库,每日都有新内容解锁,“毫无保留地分享我们微小但真诚的进展”。
支持稠密和混合专家模型 (MoE) 的 FP8 矩阵乘法 (GEMM) 库,用以驱动 V3 / R1 模型的训练和推理。
拼多多内部已经组建了电商推荐大模型团队,负责人之前为百度凤巢的核心成员。消息人士透露,该负责人之前在百度时就已经是千万级年薪,而这次拼多多给的诚意也很足代理ip购买拍金手指排名14,其年包是在百度时的数倍。
另一消息人士表示,拼多多去年就从百度招了一批人来做大模型相关的项目。目前,拼多多大模型产品分为几个应用:比价系统、推荐、广告、搜索、客服领域等,这些应用领域一直都有持续投入在做。每个小组的大模型团队会互相进行赛马,收益以几个小组直接PK的结果为准。
近日,马斯克旗下人工智能公司 xAI 宣布,Grok 3 已开放免费使用(直至服务器崩溃)。订阅 X Premium+及 SuperGrok 服务的用户,除可优先体验语音模式等高级功能外,还将获得 Grok 3 的深度使用权限。
消息宣布后,马斯克又晒出了一张苹果应用商店免费应用下载排行榜,Grok APP 超越 ChatGPT 应用登顶第一名。马斯克配文炫耀称,「还没有语音模式,以及会在未来几天推出的许多其他功能。」
人工智能搜索引擎 Perplexity AI 进军浏览器市场,即将推出名为“Comet”的浏览器,致力于打造更贴近用户需求的搜索体验,并以“智能体搜索”为核心概念,但具体细节尚未公布。
Perplexity AI 声称其人工智能技术比其他浏览器(例如谷歌 Chrome 和微软 Edge)的搜索体验更佳,这些浏览器有的也已经结合了人工智能、搜索或两者兼具。
据《华尔街日报》当地时间 22 日报道,全美各地的青少年在感到没有人可以倾诉时,开始依赖 Sonny—— 一款结合了人类与 AI 的聊天机器人。
Sonny 是由 Sonar Mental Health 公司开发的一款 AI 辅助“心理健康伴侣”,许多人类心理辅导员匮乏学区正在推广这一混合模式,以帮助应对学生日益增加的心理健康需求。
虽然聊天机器人偶尔会产生误导或危险的建议引起关注,学校对于让学生单纯依赖 AI 方案持谨慎态度,但 Sonar 公司强调,Sonny 的独特之处在于,具备心理学、社会工作以及危机干预经验的专业人员会参与其中,审查聊天内容,并根据 AI 的提示调整回应方式。
目前,Sonny 的混合型聊天机器人已在全美超过 4500 所公立初高中广泛应用,涉及九个学区。
这款新工具由斯坦福大学和伦敦帝国学院的科学家进行测试,能够借助先进的推理能力帮助科学家分析大量文献并提出新的假设。
谷歌表示,在一项关于肝纤维化的实验中,这个“助理”提出的所有方法都展现了抑制疾病原因的潜力,且活性表现十分积极。
谷歌还指出,AI 具备随着时间推移优化专家生成解决方案的能力。“虽然这一结果仍需进一步验证,但在利用高效 AI 系统来增强和加速专家科学家的工作方面,它提供了一个有前景的方向。”
参与该项目的科学家们指出,这款 AI 工具将起到辅助作用,而非取代研究人员。谷歌科学家维维克・纳塔拉詹表示:“我们预计它将促进而非减少科学合作。”
07. 开局一张图、后续游戏画面全靠 AI 编,微软首发生成式 AI 工具 Muse 登上《自然》
《自然》杂志今日发表了微软最新的研究,该研究介绍了第一个世界与人类行动模型(WHAM),微软将其命名为“Muse”,是一个能够生成游戏视觉、控制器动作的视频游戏生成式 AI 模型。
该技术由微软研究游戏智能和可教学人工智能体验(Tai X)团队与 Xbox 游戏工作室的 Ninja Theory 合作开发。
当前 Muse 实例是在 Xbox 游戏《Bleeding Edge》的人类游戏数据(视觉和手柄动作)上训练的。Muse(使用 WHAM-1.6B)在超过 10 亿张图片和手柄动作上进行了训练,相当于超过 7 年的人类连续游戏时长。
当开发者与 Muse 交互时,WHAM 演示器提供了一个用于与 WHAM 实例交互的视觉界面。只要给定一张游戏截图,就能生成多个潜在的后续游戏画面。此外,开发者可以通过 Xbox 手柄来控制角色,Muse 就能生成相应的后续内容。
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