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中手游(斥巨资将“仙剑”IP收入麾下后,于近日推出了一款开放世界游戏——《仙剑世界》,但效果却不尽如人意。
尽管有着强大的IP号召力,《仙剑世界》却开局不利,上线首周后在游戏免费榜上仅位于百名左右,在畅销榜排名也已跌至100名开外。《仙剑世界》上线万,然而因其品质、玩法等问题却一度引发玩家的“吐槽”。2月27日,《仙剑世界》公布了今后的优化方向,包括基础品质、玩法等。
游戏产业时评人张书乐向《中国经营报》记者表示,尽管“仙剑”系列知名度很高,但它在网游时代一直没有找到正确的打开方式。其认为,只有《仙剑世界》成为爆款,从旧“仙剑”粉丝群中破圈,在年轻一代中产生影响力,才能再度激发“仙剑”文娱衍生市场的潜力。
上线日,中手游研发多年的“仙剑”IP开放世界游戏《仙剑世界》在iOS、安卓、PC等平台上线。据《仙剑世界》微博透露,其在上线万。然而,这款游戏上线后的表现却与玩家的期待程度存在落差。
《鸣潮》于2024年5月22日上线,首日位于游戏免费榜第2名美国长效静态代理ip,一周后处于第3名;《无限暖暖》于2024年12月5日发布,首日登上游戏免费榜首位,其曾因移动端优化问题备受争议,但一周后仍处于游戏免费榜第5名的高位;《燕云十六声》移动端晚于PC端,在今年1月正式上线,上线首周始终位于游戏免费榜第1名。
“仙剑”IP堪称中国大众市场的仙侠鼻祖。它起源于大宇资讯制作发行的系列游戏《仙剑奇侠传》,第一部游戏发行于1995年。后来,根据游戏改编的影视剧又进一步扩大了“仙剑”IP的影响力。
近几年来,“仙剑”IP已逐步被中手游收入麾下。2018年,中手游以2.13亿元买下大宇资讯旗下北京软星51%的股权;2021年,中手游以约6.42亿港元的价格收购北京软星49%的股权及《仙剑奇侠传》IP在大陆地区的完整所有权;2024年9月,中手游全资子公司SuperNova与大宇资讯签订转让协议,全面收购大宇资讯旗下除大陆外所有地区《仙剑奇侠传》系列游戏衍生演绎作品,及相关音乐、文字、美术等作品的知识产权、竞争性权益、商业机密等相关权利。
“《仙剑世界》谈不上对‘仙剑’IP的消耗,毕竟这个游戏也是开局‘零’粉丝状态。”张书乐评价道,尽管“仙剑”系列知名度很高,但它在网游时代一直没有找到正确的打开方式,而影视作品也不能带动游戏破圈,“仙剑”游戏和影视是两个兼容性很低的粉丝群落,且“仙剑”玩家人到中年,其中很多不再是游戏目标人群。