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  2 月 6 日,E3 大展组织方娱乐软件协会(ESA)宣布举办一项全新活动——互动创新会议“iicon”,旨在汇聚各个行业的创新者、思想领袖和行业先驱,探索互动娱乐领域的未来发展,创造更多合作机会。首届 iicon 将于 2026 年 4 月 27 日至 30 日在美国拉斯维加斯枫丹白露度假村举行,与会者将获得参与创新主题演讲、精彩讨论和工作坊的机会,还可与来自亚马逊游戏、迪士尼、Electronic Arts、Epic Games、微软、任天堂、索尼、Square Enix、Take-Two Interactive、育碧和华纳兄弟等大型企业的精英们一同交流。

  媒体 PC Gamer 预测,iicon 的定位更侧重于行业内部商务交流,因此会议形式将更为务实,或围绕行业趋势、股价变化和如何降本增效等话题展开,所以不会有 E3 大展那样的娱乐性氛围。

  据 Eurogamer 2 月 3 日报道,以独立游戏为重点的 IGN x ID@Xbox 游戏展示会将于本月 24 日举行,届时将展示大量游戏的预告片、实机演示和玩法细节。与去年一样,本届展示会同样作为 IGN 粉丝节的正式部分,在所有 IGN 平台上播出,至少有 15 家厂商将展示各自的游戏:

  2 月 5 日,SteamDB 在 Bluesky 上发布推文表示,Valve 悄然在 Steam 上更新了一项新功能,旨在帮助用户更好地辨别处于抢先体验(Early Access)的游戏是否已经被弃置。

  自 2013 年推出以来,抢先体验作为 Steam 平台的一项重要功能,帮助许多游戏成功完成了开发。不过,也有许多游戏在开启抢先体验后未能继续更新,导致长期停滞,甚至被遗弃。此次更新后,当一款抢先体验游戏超过 12 个月未更新,系统就会在游戏商店页面上显示“开发者最后更新距今已超过[X]个月”的警告。随着时间推移,警告的频率将逐步提升,从而确保玩家不再因为缺乏信息而盲目购买那些可能已经被开发者遗弃的游戏,从而帮助消费者做出更明智的决策。

  2 月 4 日,美国娱乐软件协会(ESA)在与媒体 Kotaku 分享的一份新声明中,称特朗普政府即将实施的关税政策将对游戏行业和美国消费者产生“重大负面影响”:

  对电子游戏设备和相关产品征收关税将影响到各年龄段的美国人。我们敦促政府通过透明的程序与私营部门协商,避免对普通美国人和美国增长最快的娱乐行业之一造成重大伤害。

  对电子游戏设备和相关产品征收关税将影响到各年龄段的美国人。我们敦促政府通过透明的程序与私营部门协商,避免对普通美国人和美国增长最快的娱乐行业之一造成重大伤害。

  上周,特朗普签署了对来自中国、墨西哥和加拿大的商品征收关税的命令,而用于生产游戏主机及其配件等关键部件的半导体材料供应链或将受到影响——多家电子公司在中国和墨西哥设有半导体工厂。受影响厂家旗下的产品,如索尼、微软和任天堂主机的售价或将进一步抬高,索尼就曾在半导体供应短缺的情况下,在多个地区上调了原版 PlayStation 5 的价格。

  另外,由于美国右翼团体“传统基金会”的 2025 项目对“色情”一词进行了更广泛的定义,特朗普政府的政策可能进一步影响电子游戏行业——影响那些带有跨性别或包容性角色的自定义编辑器的游戏。

  《飙酷车神》事件(先前事件总结可见《特刊:2024 年度游戏见闻回顾(上)》的“数字游戏所有权的争论”一节)迎来最新进展。

  此前,上传至英国议会请愿网站的请愿书《要求游戏发行商将其已售游戏保持运营状态》收到了 27,341 名签署者的支持,呼吁英国监管机构“更新消费者法律,禁止出版商禁用已售出的游戏及其相关内容/功能,并且不提供修复或保留的途径”。英国政府当时回应称,英国法律并没有要求软件公司和提供商支持其操作系统、软件或产品的旧版本,因此该请愿内容并不完全适用现行法规的条款,不过会对该问题持续关注。英国监督请愿系统的国会议员小组认为,政府并没有回应直接请愿书中的请求,要求政府做出新回应。而英国文化、媒体和体育部表示,由于请愿书的提出时间在上届议会(2019-2024 年)期间,所以英国政府将不再对此请愿书作出回应。

  由于问题悬而未解,很多玩家仍然在 Twi/X 的#stopkillinggames 话题上发表数字游戏所有权问题对自己带来的切身影响,试图引起公众重视国外免费ip地址代理平台。2025 年 1 月 14 日,Stop Killing Games 的发起人 Ross Scott(Youtube 频道 Accursed Farms 的主管人)再次将请愿书上传至英国议会请愿网站,并在短短 4 天内收获了超 10,000 份签署——这意味着英国政府将会回复新请愿书中的相关问题。

  2 月 3 日,英国文化、媒体和体育部回复了新请愿书,更加针对性地考量了游戏软件和数字商品在消费者权益法中的具体应用场合,但结论仍然与上次一致:“我们目前没有计划修改现有的关于数字产品过时问题的消费者法律”。英国文化、媒体和体育部表示将继续关注此问题,将于 2025 年 4 月生效的《数字市场、竞争与消费者法》中的消费者保护条款或可为玩家提供更多保障。2 月 4 日,Ross Scott 在 Twi/X 上表达了英国政府踢皮球行为的不满,并于 2 月 7 日发布了一则视频,梳理了事件的来龙去脉,详细对比了两次回复的差异,指出英国政府本质上是在“复制/粘贴已被请愿委员会拒绝的答案”。道阻且长,广大玩家争取权益之战仍在继续。

  Klindžić和 Tuulik 表示,虽然他们对这些商品持批评态度,甚至尝试过与管理层沟通以避免高度商业化的发展,但最终决策还是由工作室高层主导。并且,在公司推进这些商品的过程中,管理层曾明确表示:不管社交媒体上的批评声浪如何,实际上那些说着永远不会买这些商品的人,往往才是消费的最大人群。管理层认为,尽管大部分玩家口头上反对,但他们依旧会被这些奢华商品所吸引,而这些高价商品可以为工作室带来可观收益。Klindžić认为,管理层的言论反映出“利润至上”的商业基调——即便创作者或消费者强烈反对,公司还是以利益最大化来驱动决策。

  另外,节目还涉及对 ZA/UM 管理层权力斗争和不当行为的讨论——管理层曾通过操控信息流来控制创作过程,导致许多员工长期处于压迫之下。目前,Klindžić和 Tuulik 正尝试通过筹款来支付法律费用,为自己争取相关知识产权。

  近年来,游戏行业面临着极大挑战,许多开发团队即便推出了评价不错的游戏,也难以盈利,甚至不得不裁员或关闭。对此,英国发行商 Kepler Interactive 的高级投资组合经理 Matthew Handrahan 有着不同观点:他认为,独特的游戏仍有广阔市场,并鼓励发行商大胆押注创新,坚持投资“有创意、有特色”的游戏。

  2 月 3 日,Matthew Handrahan 在接受媒体 Game Developer 采访时承认,当前游戏市场环境确实令人恐惧,但他在研究了市场数据后发现,那些购买新游戏的玩家,实际上每年购买的游戏数量仍然相当可观。Handrahan 认为,尽管 Kepler 发行的游戏并非适合所有玩家,但不同的玩家群体依然值得开发者争取。Handrahan 还称,市场导向策略可能会导致大量公司同时开发相同类型的游戏,从而让市场饱和,反而不利于成功。因此,Kepler 团队会采用“直觉驱动”的方式来挑选游戏:优先选择团队内部真正热爱的作品,而非单纯依赖市场数据。不过,Handrahan 也强调开发者不可忽视市场环境的现实因素,例如某些游戏类型(如类银河恶魔城、第一人称叙事、2.5D 横版游戏)竞争过于激烈,只有小团队和低预算的作品才可能取得成功。他鼓励开发者在构思游戏时,不仅要考虑市场需求,也要保持作品的独特性。另外,如果开发者希望吸引发行商的关注,应该准备详尽但务必简明扼要的游戏介绍文档,并确保提供可玩 Demo,以便展示核心玩法、进度系统和叙事元素。

  Kepler Interactive 旗下作品包括《超自然车旅》《Rematch》《奥特罗斯》以及即将推出的《Clair Obscur: Expedition 33》等,涵盖了生存、足球模拟、类银河战士和奇幻冒险等多个领域。

  2 月 5 日,据媒体 GameDeveloper 报道,游戏开发公司 ProbablyMonsters 启动了新一轮裁员。LinkedIn 上的多条帖子表明,公司部分项目已被关闭。该公司 2 月 6 日发送给 Game Developer 的一份声明表示,许多孵化项目仍在开发中,但“其中一些项目可能不会向前推进。虽然最近的变化很困难,但我们的重点仍然是创造一个可持续的环境,让我们的开发人员能够茁壮成长。我们仍然致力于建立积极和持久的游戏开发文化的使命。”

  2 月 4 日,以《团队索尼克赛车》《蛇道》和《麻布仔大冒险》闻名的 Sumo Group 宣布将重新调整其业务重点,开始了新一轮重组和裁员,以满足“专门为合作伙伴提供开发服务”的需求。公司内部公告表示,这一变化将“为我们提供更好的平台,让我们专注于自己的核心优势并重返蓬勃发展的业务”,并表示不会影响与合作伙伴现有或未来的承诺。

  据 Eurogamer 援引日本年金服务局的在线 日,万代南梦宫的员工人数从 2024 年 4 月 1 日的 1294 人下降至 1177 人。目前尚不清楚这些员工参与的具体项目以及他们是否自愿离职。此前,万代南梦宫曾陷入“离职部屋”(oidashi beya)的风波之中,被指出存在强迫员工自愿离职的情况。万代南梦宫回应称,取消项目的决定是经过全面评估后的结果,公司并没有强迫员工离职,也不存在类似机制来迫使员工自愿离职。

  2 月 6 日,开发商 Iron Galaxy 在领英发布声明,因当前经济环境和业务调整,已裁减 66 名开发人员和勤杂人员。公司称,尽管已经做出了许多牺牲以维持团队完整,但在“缓慢复苏的环境中,已没有回旋的余地”,为了公司能够在长远发展中保持生存,只能做出裁员决定,并承诺为受影响的员工提供帮助。

  2 月 4 日,据媒体 Games Industry 报道,Netflix 取消了六款游戏的发布计划,以调整其部分投资计划。《指针点:西部》《饥渴的求婚者》和《指环王:夏尔传说》这三款游戏将不再加入 Netflix 的游戏平台,由 Klei Entertainment 开发的《饥荒联机版》《实验老鼠》和《熔炉密林》也将被撤销。尽管这些游戏将不会在 Netflix 平台上线,但大多数游戏仍计划在 Steam 和 Nintendo Switch 等平台发布。值得注意的是,上个月 Annapurna Interactive 任命前 Netflix Games 高管 Leanne Loombe 为公司新任游戏主管,本次调整进一步表明 Netflix 在游戏领域持续做出调整和转变。

  Voldex 是一家以用户生成内容(UGC)为核心的工作室。除了 Roblox 平台以外,它还拥有《堡垒之夜创意》和《我的世界》等多款游戏。

  2 月 5 日,瑞典电子游戏开发及发行公司 Paradox Interactive 宣布收购保加利亚游戏开发商 Haemimont Games,后者曾开发过《火星求生》以及《海岛大亨 3》等策略游戏。Paradox 首席执行官 Fredrik Wester 在声明中表示,本次收购的主要目的是加强 Paradox 在管理类游戏领域的布局:“Haemimont 团队经验丰富,擅长开发管理类游戏,并且在创造力和技术上都与 Paradox 的理念高度契合。他们正在开发一个全新的 IP,我们期待他们未来的表现。”

  1. 2 月 1 日,正逢《模拟人生》系列 25 周年,EA 在 Steam 和 Epic Games 商店上线》(这也是本作首次亮相数字平台)和《模拟人生 2》两款经典作品,并附带大量 DLC,《模拟人生 1》经典合集包含多个经典扩展包——《生活大派对》《假期之旅》和《明星生活》等;《模拟人生 2》的经典合集则几乎覆盖了所有重要的 DLC,涵盖了从《大学篇》《夜生活》到《宠物大作战》等众多扩展内容。

  2. 2 月 6 日,据 Game Developer 报道,由独立工作室 Silverstring Media 开发的新作 《Greenheart Necromancer》将于近日发售。游戏核心玩法围绕照料阳台花园展开,但不同于同类挂机游戏的是,开发者希望能够颠覆传统放置类游戏的“剥削性”设计,避免采用让玩家“时刻关注”的倒计时机制,而是以更加轻松、无压力的方式吸引玩家,鼓励他们自然地游玩,摆脱各种束缚。

  在宣传游戏的同时,创意总监 Claris Cyarron 还发表了对近年来许多现代游戏,尤其是放置类和开放世界游戏的看法。她认为,这类游戏往往要求玩家投入大量时间,甚至可能对注意力不集中的玩家造成额外压力。就算是鼓励悠闲生活的《星露谷物语》,其底层机制仍然在推动玩家最大程度地提高效率——玩家要在第三年完成对祖父的承诺。这种“效率至上”的设计理念也与许多其他游戏相同,迫使玩家不断优化游戏时间,而压缩了享受游戏的过程。因此,她希望能够颠覆这种典型的设计逻辑,不再利用隐性交易和倒计时系统刺激玩家反复回到游戏中,而是创造一个真正允许玩家放下手机、电脑,悠闲享受生活的环境,不让游戏成为“任务”。

  1. 2 月 8 日,独立游戏《Blood & Chaos》的开发者 Yannick_bac 分享了一些最新进展,宣布游戏进行全面的视觉升级。更新后的插图将更好地反映奇幻世界古老而黑暗的氛围。《Blood & Chaos》试一款结合复古 RPG 风格与 Roguelike 元素的地牢冒险类游戏,选择英雄、组建队伍,深入危险的地下城,在战斗中巧妙地排兵布阵,释放强大的法术和技能来扭转局势。游戏的第一版 Demo 正在开发中,预计将在未来几个月内发布。

  2. 2 月 1 日,在经历了五年的抢先体验后,中世纪城市建设游戏《Foundation》终于迎来了 1.0 正式版本,带来了大量新功能和改进。本次更新包括了家族徽章编辑器、新型的住宅建筑、更为宽松的进度系统、“新改进的墙壁”——可以包围并加固玩家的村庄,以及“完全重构的艺术方向”。开发者表示,由于本次更新较为深度,部分抢先体验版本的存档文件将无法与 1.0 版本兼容。

  关键字:挂机、休闲、Roguelite;面对一波又一波的敌人,通过分配属性点、升级设备、选择被动技能、召唤物等来构建你的队伍。

  关键字:恐怖、第一人称、黑白卡通;体验一只小老鼠在一个不正常家庭中保持正常的可怕故事。收集所有食物,找到隐藏的可动人偶,避免做错事而让鼠爸爸生气。

  关键字:休闲、模拟、遥控;每次你按下一个键,Bongo cat 都会敲打你的任务栏。打字、点击、播放、工作以收集更多积分。

  关键字:动作、第三人称、射击;探索令人叹为观止的世界,与外星文明作战,扮演一家星际采矿公司的废弃船员。独自一人或和朋友一起,收集资源,制作自定义装备、武器和车辆。

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  关键字:PvE、中世纪、类魂;扮演大型机械装甲的飞行员,面对居住在世界最黑暗角落的强大龙和危险生物。自定义您的机甲:更改其外观、武器和能力!

  2. Artic Base 是一款将 3DS 游戏画面传输至模拟器的工具软件,让玩家可以用 3DS 作为操作手柄,但是以更高分辨率游玩游戏(twi: Pablomf6)。

  3. B-box 对决!片段出自 2D 节奏游戏《ONE BEAT MIN》(暂未发售)。

  4. 该功能或许适合注意力不容易集中的人……吗?🤔片段出自心理恐怖游戏《Eclipsium》(暂未发售)。

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