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针对Z世代的熟人社交通讯应用Daze获得a16z等投资者570万美元融资,于11月4日推出iPhone和Android版本。
3.Daze将自身对标iMessage和WhatsApp,旨在转变IM范式,使用人工智能支持创意工具。
TechCrunch在10月21日发表了一篇关于即将上线的AI创意通讯工具Daze的文章,当时Tiktok上Daze产品使用的视频已有800万次播放量,在发布前已有近20万人注册了Daze的候补名单。在视频里,
Daze好像给使用者提供了一张“消息草稿纸”,使得能在原本固定的聊天界面上安放文字、图片、视频和动画到任何位置,这种打破常规的交互方式给年轻观众留下了深刻的印象。
Daze也将自己对标为iMessage、WhatsApp的一款更有趣的消息应用,希望能够转变IM范式,并使用人工智能支持一些创意工具。
11月4日,这样一款发布前就爆火的Daze终于上线了iPhone和Android版本,但是市场的反馈如发布前的造势般热烈吗?据体验,目前产品还没有推出人工智能的功能,只实现了创意聊天交互。
主打音频社交的Clubhouse于2020年4月上线,起初用户只能靠邀请制使用,仅推出8个月后用户数就超过了60万。
21年初得益于马斯克等名人入住和疫情的现实因素,平台的下载量也暴涨到了800多万次。但好景不长,21年下半年增长开始放缓甚至下跌,Clubhouse也逐渐取消了邀请制,改为向公众开放。后续虽陆续推出社交新功能,但再无当年风姿。
根据点点数据,从发布到今天的Daze在下载总榜的战绩并不亮眼(排位150+),至少和发布前的势头不相称。有人表示“Daze将对流行平台构成有力威胁”,显然,旨在增加趣味性的消息应用是否有市场还有待观察。
但是作为很久没有跑出新产品的通讯应用赛道,而且Daze计划在未来深入整合基于人工智能的技术,还是让人眼前一亮并值得期待的。
Daze的创始人Willem Simons将产品用户定位为Z世代,即Generation Z,也被称为互联网世代或网络世代,因为他们是与互联网一同成长起来的一代,对互联网、即时通讯等科技产物有着深刻的依赖和影响。Simons认为在初中和高中,人们倾向于与更多的人保持联系,但一旦人们上了大学,他们就会更多地面对面地相处。“显然,发短信仍是大学文化的重要组成部分,”Simons说,
Daze是一个主打“Freedom Chat”的熟人社交通讯APP,其强调富有想象力的视觉效果是经过深思熟虑的。
Simons认为“发送消息不只是实用,它还应该用来与人交流和互动”。下面是TikTok中展示的一段聊天视频,视频中一个用户与自己暗恋的人交谈,并在Daze的聊天界面通过绘画和游戏等互动功能,以一种富有创意的方式来表达自己的心意。
比如,TikTok和Instagram Stories的热度证明人们倾向于这种表现力,而Snapchat目前在儿童和青少年中特别受欢迎,“因为它非常休闲,所以吸引了人们”Simons说。同时,苹果和谷歌等科技巨头也在自己的消息产品中添加了各种功能,包括即将推出的“Genmoji”等由人工智能生成的视觉效果,也是为了留住用户。
Daze计划通过为用户提供付费解锁动画、文本样式或图像效果和滤镜的功能来实现盈利,这也是能够将人工智能整合进应用的机会。
自11月4日上线以来,一些用户表示非常喜欢这种通讯方式,尤其喜欢自由可选择的字体、颜色和样式等。
ZP在使用过程中,发现从发送到接收一条消息大概需要十秒,这太漫长了!果不其然,在App Store的用户评价中确实也有反馈同样的问题。作为一款即时通讯工具,明显高于平均水平的触达时长是一大痛点。
社交平台本质是关系网络,而用户的网络早已在其他平台形成,如WhatsApp、Instagram等,对于用户来说把自己的关系网迁徙到一个没有熟人和社区的平台实际上是一项艰巨的任务。
不过,Daze并不一定试图取代其他社交应用,人们在生活中通常使用不同的通讯应用来联系不同的人,而Daze定位是一个与亲密熟人联系的地方。
Daze由纽约连续创业者Willem Simons创立,这位27岁的年轻人表示他的部分灵感来自自己青少年时期的经历,由于不能经常和朋友们见面,于是希望自己打造一款通讯应用。在2017年,Simons也曾与他人创办过其他公司,
比如消息应用程序Muze,这也是一款主打自由通讯的应用,不同之处在于Muze注重创作工具,而Daze关注社交本身。
Daze已从a16z、Kindred Ventures、Alpaca Ventures、Uncommon Projects、Betaworks、Maveron、35 Ventures下载whatsapp新版苹果版、New Wave、Antoine Martin等投资者那里筹集了570万美元的资金。
Simons设想Daze最终会发展成为一个更大的社交平台。不过他表示,目前这家初创公司希望通过专注于打造“非常酷的东西”,吸引数百万用户。随着公司验证其市场契合度并吸引更多用户加入,Simons 表示,将更加努力地将其商业化。