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游戏IP衍生品具体能赚到多少钱?对于上市游戏公司来说,游戏IP在衍生品板块的表现也称得上是“蒸蒸日上”。
中手游在不久前公布的半年报显示,中手游在2024上半年的总体营收为12.33亿元,同比出现下滑。
其中,【IP授权】板块的收入在半年就超过1亿,达到了1.07亿元,占上半年总收入的8.7%。据悉,IP授权收益主要来源于《仙剑奇侠传》IP及《全民街篮》游戏相关的授权合作业务。
2024年上半年,中手游与广州超竞集团正式达成战略合作,超竞集团利用旗下EDG电子竞技俱乐部和两家MCN机构达人资源,以及推动关联企业合生商业,发挥其商业综合体、酒店和公寓等线下业态,助力中手游IP游戏发行,拓展在线+线下的跨界流量创新模式。
此外,基于中手游IP《仙剑奇侠传》的商业化合作方面,双方将联合推进有关快消品、文旅、快闪、个护美妆、主题乐园、主题餐饮酒店等相关业务商业授权合作,进一步发挥仙剑IP的影响力和挖掘IP商业价值。
衍生品方面,中手游今年搭上了“卡牌”的快车,与卡游合作推出的《仙剑奇侠传》全新国风系列卡牌大受欢迎;在IP线下快闪越发火爆的当下,也推出了「华风茶语·仙剑奇侠传三快闪主题餐厅」,引发消费者关注打卡。
但就结果而言,今年以来播出的不少影视化作品,使得“仙剑”IP在口碑上有下滑的风险。接下来的影视和动画产品,能否继续为中手游带来更多IP授权收入,证实其IP目前价值,或许还要打上一个问号。
旗下有《保卫萝卜》的游戏公司飞鱼科技在2024上半年实现营收1.02亿元,同比略微下滑5.7%;母公司持有人应占亏损为158.6万元,同比由盈转亏。
分业务模块来看,【授权及知识产权相关收入】业务贡献了飞鱼科技8.4%的收入,共计859.4万元,增长超过143%。在去年同期,IP授权业务为352.8万元,仅占飞鱼总收入的3.3%。
授权方面,飞鱼科技表示《保卫萝卜》IP于授权产品和服务形式上取得了新突破。其在今年一月官宣,将与北京东方园林环境股份有限公司共同开发《保卫萝卜》IP主题乐园,该乐园计划于2025年上半年正式开园。
授权实体产品方面,2024上半年,飞鱼科技与上海雄昌实业订立授权协议,推出7款《保卫萝卜》X Saturday的联名款拖鞋,于各大电商平台及58家线下Saturday零售店销售,广受消费者欢迎;此外,还与授权合作伙伴佳叽在佳叽的全国娃娃机店铺中推出多款《保卫萝卜》IP的毛绒玩具,数天内即已售罄,大幅提升店铺流量及收益;《保卫萝卜》IP盲盒玩具持续热销,各版本均告售罄。
总的来说,上市游戏公司方面,游戏IP授权模块的收入正在持续增长,但占总收入的比重依旧“微不足道”。
同时,未上市游戏公司,或未在母公司财报中单独显示的游戏方面,我们可以结合游戏流水,以及IP相关产品的消费情况来对比分析。
在新出炉的10月手游流水排行榜中,《王者荣耀》、《和平精英》、《地下城与勇士:起源》分别以30.95亿元、16.7亿元、12.77亿元的流水霸榜前三。
前文提到的二游、乙游表现也都不错。二游方面,《原神》10月流水高达3.1亿元,《崩坏:星球铁道》2.27亿元,《明日方舟》8230.0万元;乙游方面,《如鸢》10月流水3.02亿元,《恋与深空》2.15亿元,《世界之外》1.05亿元,《光与夜之恋》7076万元。
如此看来,对于头部游戏IP来说,一年收入百万元、千万元的衍生品生意,相比于占大头的游戏运营的收入,算得上是“杯水车薪”,不少游戏公司甚至可能都“看不上这块”。
以腾讯为例,10月18日,“刺激之夜”2024《和平精英》年度潮流大秀在成都举办。过去两年,腾讯管理层一直在财报中提及“长青游戏”的概念,《和平精英》就是代表IP之一。在这次交流会上,《和平精英》相关负责人表示,将继续探索电竞文旅、IP联动,后期还会和《流浪地球》等热门IP合作。今年以来,游戏上新了“刺激归来”、“战场进化”全新版本以及“地铁逃生”新模式,也在发力直播内容生态,今年在这方面的整体预算投入规模将高达2亿元。此外,和平精英职业联赛将在11月1日正式上映中国第一部电竞电影《一竞到底》。
不难发现,腾讯做“长青游戏”,聚焦是游戏内容匿名国外ip代理、影视等其他内容,以及线下场景体验等方面,IP授权的最终目的其实并不是“赚钱”,而是“营销”。最终还是要为游戏本身引流拉新,反哺到游戏运营收入中。
这就体现出来游戏IP和三丽鸥等类型的IP的区别。“三丽鸥们”靠IP授权产品获得主要收入,而在游戏IP们看来,授权这块业务更像是一个“市场部门”,与奶茶、餐饮、谷店、快闪商业体等的联名和授权,最终都是以市场营销为主,而不是以收益为主。
这也是游戏IP只会选择头部品牌合作的原因。对于风险大于收益的游戏IP授权生意来说,一旦授权联名对象不够“门当户对”,或者市场舆情控制不到位,粉丝就会因为感觉到被“割韭菜”而产生厌烦心理,取得的反效果比其他类型的IP更为严重。
客观来看,头部游戏IP确实有资格和能力“看不上”授权的微薄收入。然而,放眼全球,还有一年零售额108亿美元(约合人民币780亿元)的游戏IP《宝可梦》珠玉在前,在IP授权衍生消费已成大势所趋的当下,如果游戏IP能抛开保守的心态,将自身IP衍生品通过优秀被授权商的极强供应链覆盖到线下零售终端,或许能助力IP衍生品成为除了游戏之外的另一个可观增长曲线年即将结束,未来,国产游戏IP授权和衍生品业务还将如何发展?我们拭目以待。