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如果你对所谓的日本“上流社会”有些了解,那大概率知道,这里不是我这样“打游戏的死宅”该待的地方。可在“东京电玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)的前一天晚,这里的某间酒吧中,偏偏挤满了来自全球游戏业界的各路大咖。这些人中,有的负责过知名游戏开发,有的人担当过人气游戏的市场宣传,但也有不少则是像我一样的,只是有幸受到了SEGA的邀请,提心吊胆来到现场,试图一睹业界交流形式的普通玩家——
时至今日,这个不限国籍与地位的半商业半娱乐交流活动,已经成了SEGA在“东京电玩展”前期的传统节目,而人们似乎也总是乐在其中。
作为一场面向全球游戏业界,尤其是SEGA与ATLUS品牌合作伙伴的线下活动,这场派对的主题,自然也围绕着SEGA与ATLUS即将在接下来所发售的IP展开。而今年的主角,除了SEGA不变的标志性角色刺猬索尼克外,自然就是即将在接下来的时间里发售的《索尼克×夏特:世代重启》《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》《女神异闻录5:暗夜魅影》(海外服)三星手机whatsapp收不到信息,以及《暗喻幻想:ReFantazio》了。
老实说,作为一名更喜欢宅在家中打游戏的死宅,我真的很少去酒吧。但这场派对,却时时刻刻用这些游戏元素,营造着一种奇妙的错位感——仔细观察四周,你便很容易发现场内各种隐藏着的SEGA与ATLUS相关元素,就连酒保身后的酒架上,都偷偷坐着一只杰克霜精。
在这里,你听不到什么符合传统酒吧印象的劲爆乐曲。取而代之的,倒是那些玩家们烂熟于耳的游戏曲调——你很难想象,酒吧中的DJ们竟然会如此热衷于“人中之龙”里的卡拉OK金曲。而不停轮换的SEGA与ATLUS游戏音乐选单,则让所有游戏爱好者们逐渐深陷其中——比起手上的酒杯,人们开始更加享受这种飘荡在空气中的奇妙氛围。
在这种有趣的氛围中,“酒吧”自然也承载起了某些最基础的功能——即社交性。如果你善于社交,同时还对那些大牌的SEGA与ATLUS制作人们抱有一些憧憬,那这场派对或许还有一些其他的意义,那就是与“偶像”们的近距离接触。
派对上发放的小礼品——一张《女神异闻录5:暗夜魅影》主题的眼部特效,以及一顶“夏特”形象的帽子
是的,正如前面说过的那样,这是一场属于业界游戏人们的聚会,那些SEGA与ATLUS的创作人员,自然也不会缺席——如果运气够好的话,你可以在这里遇到桥野桂(“女神异闻录”系列制作人)、饭塚隆(“索尼克”系列制作人)、横山昌义(“人中之龙”系列制作人),甚至是铃木裕(“VR战士”“莎木”系列制作人)等游戏创作者,他们或许正和你一样,端着酒杯与周围的同行们聊着有的没的。
当然,“上去搭话”在这里同样不是件容易的事情。因为能够来到这里的,十有八九都和其他同行抱有类似的想法。而对那些实际参与游戏的创作者们来说,“喘口气”的时间也同样重要。所以在更多时候,没有人会主动去打扰属于他们的闲暇时间。
或许也是因为这样,这场PARTY才会成为业界的趣谈——在TOKYO GAME SHOW 2024的前夜,给全球的游戏从业者们,提供了一个不可多得的交流和娱乐之所。
如果可以的话,希望明年的TOKYO GAME SHOW前夜,银座的这家酒吧,能够再次泛起蓝色的光芒。